曲速引擎(9)
2022-11-14 来源:118图库
量子滑流技术最早于2372年由联邦星舰航海家号在德尔塔象限从与其相遇的种族116量子滑流飞船无畏号(NX-01-A USS Dauntless)上获知,此后航海家号成功仿制该系统并装在航海家号上进行试航,但引擎的不稳定险些导致航海家号坠毁,此后便不再使用。而在半官方游戏《星际迷航在线》的设定中,在25世纪初,量子滑流引擎已经技术成熟,并与联邦仿制的博格超曲速线圈一起被用于星舰的短时间紧急高速冲刺,而常规远程巡航仍然使用传统曲速引擎。
同轴曲速(Coaxial Warp)[7]
:与曲速引擎基于相同的基本原理,但不是产生曲速泡进行超光速的点到点航行,而是通过扭曲子空间结构打开虫洞来实现瞬间跃迁航行。
与常规虫洞不同的是,同轴曲速引擎需要在跃迁前使用传感器测量子空间结构并计算出折叠空间打开虫洞的最佳方式,因此其跳跃虽然是瞬间完成的,但本质上使用其进行航行会需要很长的预热时间,且具体用时将取决于导航计算机的算力。
超曲速(Transwarp)[8]
:最初为星际舰队于2283年在精进号推进技术试验舰(NX-2000 USS Excelsior)上测试的新型曲速引擎设计,其基于常规曲速方程的一种复杂变形来改进常规曲速引擎的性能,理论预计认为采用这种设计的星舰可达到远超常规曲速引擎的性能。然而实践证明理论有误,精进号的曲速引擎性能相比常规曲速引擎并无多大提高。[9]
此后超曲速变为一个颇为宽泛的概念,任何基于常规曲速引擎设计或理论而性能优于传统曲速引擎的超光速推进技术都可以被称为“超曲速”所以下文中的所有技术都是超曲速
。不过后来提到超曲速时,一般指的是博格人的超曲速技术。
博格人的超曲速技术在空间中开辟了一系列与量子滑流通道相近,但持续开放且稳定的子空间扭曲走廊,被称为超曲速通道或超曲速导管(Transwarp Conduit)[10]
,通道两端则通过专用的超曲速星门或枢纽进行维持。使用这种技术的飞船需要加装与其配套的超曲速线圈,并通过发射超光速粒子
或快子(Tachyon)
[11]
进入通道。一旦进入通道,星舰可以以与量子滑流相近乃至更快的高速迅速抵达通道彼端。超曲速线圈也可以单独使用,像量子滑流那样在空间中开辟一条临时的超曲速导管,并将星舰加速到比常规曲速引擎速度更高的航速。超曲速线圈起动时,需要至少300兆牛(30万千牛)的推力输入。
同轴曲速(Coaxial Warp)[7]
:与曲速引擎基于相同的基本原理,但不是产生曲速泡进行超光速的点到点航行,而是通过扭曲子空间结构打开虫洞来实现瞬间跃迁航行。
与常规虫洞不同的是,同轴曲速引擎需要在跃迁前使用传感器测量子空间结构并计算出折叠空间打开虫洞的最佳方式,因此其跳跃虽然是瞬间完成的,但本质上使用其进行航行会需要很长的预热时间,且具体用时将取决于导航计算机的算力。
超曲速(Transwarp)[8]
:最初为星际舰队于2283年在精进号推进技术试验舰(NX-2000 USS Excelsior)上测试的新型曲速引擎设计,其基于常规曲速方程的一种复杂变形来改进常规曲速引擎的性能,理论预计认为采用这种设计的星舰可达到远超常规曲速引擎的性能。然而实践证明理论有误,精进号的曲速引擎性能相比常规曲速引擎并无多大提高。[9]
此后超曲速变为一个颇为宽泛的概念,任何基于常规曲速引擎设计或理论而性能优于传统曲速引擎的超光速推进技术都可以被称为“超曲速”所以下文中的所有技术都是超曲速
。不过后来提到超曲速时,一般指的是博格人的超曲速技术。
博格人的超曲速技术在空间中开辟了一系列与量子滑流通道相近,但持续开放且稳定的子空间扭曲走廊,被称为超曲速通道或超曲速导管(Transwarp Conduit)[10]
,通道两端则通过专用的超曲速星门或枢纽进行维持。使用这种技术的飞船需要加装与其配套的超曲速线圈,并通过发射超光速粒子
或快子(Tachyon)
[11]
进入通道。一旦进入通道,星舰可以以与量子滑流相近乃至更快的高速迅速抵达通道彼端。超曲速线圈也可以单独使用,像量子滑流那样在空间中开辟一条临时的超曲速导管,并将星舰加速到比常规曲速引擎速度更高的航速。超曲速线圈起动时,需要至少300兆牛(30万千牛)的推力输入。