PSP《超级机器人大战A 便携版》系统详细解说(3)
2022-11-08 来源:118图库
游戏的大地图方面设计一般,地图带给人的感觉很干净,并没有采用PS2上大多数机战用的45度角3D化地图,而是很正规的俯视
地图(也就是平面地图啦)
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至于音乐方面,首先进入游戏标题画面后那熟悉的音乐让我感到好激动,当年的那些感觉全都找回来了,体内的血液一下子就沸腾啦,游戏中的音乐几乎也取自机战MX的,就连语音部分也是...话虽如此,但如果你是真.机战FAN的话实际游戏中还是会大大的热血
一把!血腥本人就是个机战热血FAN,伴随着机师的咆哮我也时时刻刻燃烧着...(众:快去打水来熄灭他)至于其他方面,血腥感觉变动的不是很大,细心的玩家也许会发现使用精神的时候音乐有些改动.
游戏操作:
机战系列的操作向来没有那么烦琐,就算新手也是入手便玩,本次机战A的操作设置的还是很贴心的.
类比摇杆
:可以调节游戏中地图大小
十字键:控制
机体移动
或者选择菜单/对大地图按下后打开主菜单
三角键:加快光标移动速度
圆圈键:确定/加快战斗速度(关闭战斗动画时候也可以加速在地图上战斗的速度)
叉键:取消/关闭战斗画面和查看机体
方块
键:直接让拥有变形
能力的机体变形/战斗中切换画面的模式(一共有3个模式,分别为16:9全屏,4:3标准和16:9压缩模式)