《高达无双3》全机体真无双详细研究(2)
2022-11-07 来源:118图库
一般
ガッツ
不会进入昏迷
状态
拼刀失败后你死定的
无视
自己暗示
格斗
能力和射击能力互换
多练一个人物吧
无视
ヒートアップ
攻击力随连击数的增加而增长
部分机体能发挥效果,不过限制很多
选择
カウンター
敌人攻击你的瞬间防御
,能够弹开攻击
单挑万能技,不过机会太少
选择
カスタマイズ
回复剂的回复量和各种强化道具的持续时间变为2倍
野猪流的打法
选择
マグネティック.ハイ
畜力攻击为格斗技能时 25%机率产生吸引敌人的磁场
大部分格斗机都合适,吸血吸怪就靠它了
优
逆境
战斗
能力随我方战力槽减少而增加
平时挺2的技能,不过在真无双2分钟不到战力槽基本归零就非常有用,能力加成与“最後の犠牲者”相当,适合每一个机体
优
エースキラー
对敌方机师伤害1.2倍
加成太少
无视
ノックダウン
SP击中敌人时敌方进入昏迷状态
基本HARD的关卡敌人都会受身,当然AI有时候会犯傻,不过这不应该当做自己胜利的筹码
选择
一機当千
对敌方杂兵伤害2倍 受到的伤害0.5倍
割草神技,割不了ACE是悲剧
无视
インパルス
畜力攻击为射击时,25%机率在周围产生电击
大部分射击机体都合适,敌人聚在一起时爆发力惊人
优
ハイテンション
SP攻击变为HYPER SP攻击(濒死无双)
SP或JSP强的机体合适
优
オーバードライブ
一个人也可以使用连携无双
CSP强的机体合适
优
エースパイロット
每100机击破攻击力和防御力增加10%
最多增加100%攻防[未确定],在真无双里就算不刻意杀杂兵基本也能有500人击破,1000人基本也非常简单
,慢热的技能越打越勇
优
ガッツ
不会进入昏迷
状态
拼刀失败后你死定的
无视
自己暗示
格斗
能力和射击能力互换
多练一个人物吧
无视
ヒートアップ
攻击力随连击数的增加而增长
部分机体能发挥效果,不过限制很多
选择
カウンター
敌人攻击你的瞬间防御
,能够弹开攻击
单挑万能技,不过机会太少
选择
カスタマイズ
回复剂的回复量和各种强化道具的持续时间变为2倍
野猪流的打法
选择
マグネティック.ハイ
畜力攻击为格斗技能时 25%机率产生吸引敌人的磁场
大部分格斗机都合适,吸血吸怪就靠它了
优
逆境
战斗
能力随我方战力槽减少而增加
平时挺2的技能,不过在真无双2分钟不到战力槽基本归零就非常有用,能力加成与“最後の犠牲者”相当,适合每一个机体
优
エースキラー
对敌方机师伤害1.2倍
加成太少
无视
ノックダウン
SP击中敌人时敌方进入昏迷状态
基本HARD的关卡敌人都会受身,当然AI有时候会犯傻,不过这不应该当做自己胜利的筹码
选择
一機当千
对敌方杂兵伤害2倍 受到的伤害0.5倍
割草神技,割不了ACE是悲剧
无视
インパルス
畜力攻击为射击时,25%机率在周围产生电击
大部分射击机体都合适,敌人聚在一起时爆发力惊人
优
ハイテンション
SP攻击变为HYPER SP攻击(濒死无双)
SP或JSP强的机体合适
优
オーバードライブ
一个人也可以使用连携无双
CSP强的机体合适
优
エースパイロット
每100机击破攻击力和防御力增加10%
最多增加100%攻防[未确定],在真无双里就算不刻意杀杂兵基本也能有500人击破,1000人基本也非常简单
,慢热的技能越打越勇
优