一些既可以增加能量又可以恢复健康值的药品,如此一来,在向敌人所在位置前进时,其可以增加速度
,保持血量健康;而打法谨慎的玩家应当在背包里多准备一些可以回复大量健康值的药品,在队友倒地后,充当及时救援的角色
。
四、防具分配
这个游戏里的防具是分等级的,等级越高,越不容易被敌人击倒。在一支队伍中,等级高的防具应当让给擅长近战搏斗的玩家,而喜欢远距离与敌人交手的玩家佩戴等级稍低的防具。有些萌新玩家不理解这样分配防具资源的意思是什么,远距离作战往往是狙击
战,狙击枪杀伤力大,防具可能如同虚设,所以装备高等级的防具没有过多的意义。
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