《心灵传说R》评测 横跨各种平台毫不含糊(2)
2022-11-08 来源:118图库
画面变化
Fc我玩过的是最初在NDS上的版本,以NDS的渣画面来看我根本就不在意画面表现了,完完全全的把注意力放在了剧情以及战斗上了,在PSV重制之后,终于摆脱了满满的马赛克画面,而进入了高清时代,画面也变成了3D,这么看起来完全就是两个游戏了,不过对于之前的2D表现我还是蛮喜欢的,各有各的好,这个就见仁见智了。而移植到iOS上面,画面上的效果没有太大的变化,人物以及物体的建模要比PSV的稍稍差一点,但是也比iOS上很大一部分的游戏要好,虽然赶不上无尽之刃这种顶级画质,但毕竟也是2年前的游戏了,在今时今日的游戏阵容中还是能够有一席之地的。
人设方面依然是传说系列的风格,老玩家看到应该会挺熟悉的;场景设计丰富多样游戏的要素很充足,语音方面,日系CV的功底,相信各位看过动漫的已经了解过很多了,非常入戏是他们明显的特征,不用多说了,这种大厂大作完全是享受。其他方面,游戏的音乐
非常的动听,不同的场景配合不同的风格的音乐,相当带感,并且战斗音乐也很激情,听起来相当热血。
战斗系统
传说系列的战斗系统可谓是独树一帜的,在第一次接触到这类战斗模式时就被吸引住了。这次移植到了iOS也进行了一次更新优化。游戏采用RPG式传统的地雷遇敌方式,而战斗则是使用的是ACT式的即时操作的CNAR-LMBS战斗系统。
从画面可以看出,操作指令全在屏幕下方。从左往右依次是防御,切换攻击目标,打开菜单,攻击以及技能,游戏的移动,默认是自动移动,所以指定好怪物之后,点击攻击即可,人物也可以自由移动,在左下角有个虚拟按钮~到了游戏后期还会有奥义,秘奥义等拥有角色特写的超强技能出现让游戏战斗的华丽程度飞起来。不过对我这样的动作苦手来说我还是乖乖的自动战斗就好~因为我是剧情党!