刀塔传奇猴子分身伤害分析(5)
2022-11-06 来源:118图库
这两个图可以说明,分身的血量在3353 5067=8520以下。
分身被骨弓一箭射掉4533血,剩下的血条约三分之一,经计算得总血量为6799.
综上所述,分身在战役的血量约为7000,比竞技场和远征少了2000的血量。
我在给出战役里本体的血量计算结果,看下图。
这个血量跟面板血量加紫技能的血量差不多了。
四、团队副本
先看图,因为选择了雷龙BOSS,所以图片比较乱,也就选出一张就算了。
这图因为雷龙的击飞导致画面太凌乱了,我只能分的出这个2136是下面的猴子分身的,印象中这个分身还收到过1100的伤害,血条剩下百分之五十五,经计算得7191.所以战役和团队副本的血量是基本一样的。
结合以上全部结论,得出猴子的紫技能是光环技能,在竞技场和远征本体约有35000血,分身约有9000,在战役和团队副本的血量就跟面板血量加上光环的血量28262,而分身只有7000左右的血量。
猴子分身需要注意的事项:
首先是站位:猴子作为一个敏捷中排,拥有着比较靠后的站位,自身攻击距离较远,如果和T之间没有其他英雄的话,不会被那些打前排的AOE BO及到(熊猫的敲地,人马的踩等等)
然后是防御:猴子拥有着被动增加血量的技能(90级4950),并且这个数据能同样完美的给分身增加血量,是一个不错的防御性光环~但是猴子本身的双抗较低,又很容易被各种长AOE打到(双头龙的3个技能,TK的导弹,冰女的三技能等等),所以有着被法师队小技能带走较多血量的情况。。不过同时猴子有着156的吸血,所以只要不死,猴子就能吸回来很多!这里不得不提的是,猴子的普攻是有分裂攻击的,也就是一次打到站在一起的多个英雄,更是增加了吸血的效果~
紧接着是输出:攻击力暴击穿透都是合格水平,其中穿透稍微高于水平线,普攻基本无法打断敌人,但是大招可以比较有效的打断对手“0、65*物理攻击 1801、8=4206”,也就是说算上护甲的话,不出意外的话,不暴击也能打断除了人马潮汐小小的其他T(还未亲测5星猴子,4星猴子打断率73%)~另外猴子的三技能也是主要输出技能,此技能一般是打敌人的三号位,技能伤害“1*物理攻击力 900=4600”也可以比较有效的打断敌人~