英雄战魂法师加点教程和输出手段攻略(3)
2022-11-06 来源:118图库
法师们对战射手,一定要注意跑位,大家注意接近射手时一定要用Z形跑位,不要嫌弃麻烦,这样做可以让射手是去准头而无法随意攻击,甚至你可以反跑既保持自己的距离在射手的射程外。
射手的蓝非常有限,如果仅仅因为我们的跑位就能骗到对手的几个技能,那么便再好不过了。
法师们记住,射手远程为王,一旦被我们近身,便没有翻身的可能了… 地狱火对玩家没有减速效果,但是冰灵有,只要我们能够近身并拖住射手,那么无论是用神罚,还是近身火环,都可以轻松搞定… 哦,我们的神罚在看不清对手具体位置的时候,还可以用来探路…在有地形障碍的时候,还可以无视地形打人… (忘记一点,弓手有一系被动天赋可以回蓝,但是那系天赋的输出很一般般,有愧于弓手的单体输出之王的名头,我没见有多少人用。 如果你遇到过一个技能不要钱的扔的弓手,那么你的胜率将更大一些…)
2.战士。哇咔咔 我喜欢和战士打架,因为战士是个血牛不假,不过技术含量着实一般… 我们和战士拼的就是装备,另外还有一点点的技巧。
按照惯例,我们分析下战士的技能,战士们的蓝有限,所以后力不足,他们的技能为:
冲锋。这是一个较为强力的技能,巨大的伤害外加眩晕。 如果正中目标,那么伤害量很大,如果没有打中,则造成少量伤害,一定范围内的敌对玩家都会陷入眩晕。法师们当然不会站着让战士冲啦,我们的天罚将带领法师逃离眩晕的噩梦~
战士的冲锋是这样:向对手的方向猛冲一段距离,目测为5步左右,然后猛地跺脚!眩晕的效果则是出现在跺脚之后,法师们看到战士冲来,或者看到小地图上战士身形快速移动中,我们可以依据距离来做出正确的选择:战士在屏幕内可见-------我们面向战士释放神罚,战士在屏幕之外-------我们反跑并释放神罚。即使因为距离掌控不好而陷入眩晕,没关系,战士仍需要跑位来攻击我们,这比起其他职业被正面冲中并且紧接着遭到战士的暴力攻击来讲,是多么的nice…这简直就是perfect!
然后战士的其他技能则是输出技能和增加防御的技能,我们暂不去研究了… 只要我们注意好战士的冲锋,那么即使和战士硬碰硬,我们的火环 冰灵的伤害量绝对远超战士。
法师们记住,火环的初始伤害和持续伤害都非常巨大,我们能用冰灵减速对方,将它们拖在火环内,连战士都扛不住!
射手的蓝非常有限,如果仅仅因为我们的跑位就能骗到对手的几个技能,那么便再好不过了。
法师们记住,射手远程为王,一旦被我们近身,便没有翻身的可能了… 地狱火对玩家没有减速效果,但是冰灵有,只要我们能够近身并拖住射手,那么无论是用神罚,还是近身火环,都可以轻松搞定… 哦,我们的神罚在看不清对手具体位置的时候,还可以用来探路…在有地形障碍的时候,还可以无视地形打人… (忘记一点,弓手有一系被动天赋可以回蓝,但是那系天赋的输出很一般般,有愧于弓手的单体输出之王的名头,我没见有多少人用。 如果你遇到过一个技能不要钱的扔的弓手,那么你的胜率将更大一些…)
2.战士。哇咔咔 我喜欢和战士打架,因为战士是个血牛不假,不过技术含量着实一般… 我们和战士拼的就是装备,另外还有一点点的技巧。
按照惯例,我们分析下战士的技能,战士们的蓝有限,所以后力不足,他们的技能为:
冲锋。这是一个较为强力的技能,巨大的伤害外加眩晕。 如果正中目标,那么伤害量很大,如果没有打中,则造成少量伤害,一定范围内的敌对玩家都会陷入眩晕。法师们当然不会站着让战士冲啦,我们的天罚将带领法师逃离眩晕的噩梦~
战士的冲锋是这样:向对手的方向猛冲一段距离,目测为5步左右,然后猛地跺脚!眩晕的效果则是出现在跺脚之后,法师们看到战士冲来,或者看到小地图上战士身形快速移动中,我们可以依据距离来做出正确的选择:战士在屏幕内可见-------我们面向战士释放神罚,战士在屏幕之外-------我们反跑并释放神罚。即使因为距离掌控不好而陷入眩晕,没关系,战士仍需要跑位来攻击我们,这比起其他职业被正面冲中并且紧接着遭到战士的暴力攻击来讲,是多么的nice…这简直就是perfect!
然后战士的其他技能则是输出技能和增加防御的技能,我们暂不去研究了… 只要我们注意好战士的冲锋,那么即使和战士硬碰硬,我们的火环 冰灵的伤害量绝对远超战士。
法师们记住,火环的初始伤害和持续伤害都非常巨大,我们能用冰灵减速对方,将它们拖在火环内,连战士都扛不住!