文明6攻略秘籍-文明6攻略秘籍怎么用
2023-03-17 来源:118图库
关于“文明6攻略
秘籍-文明6攻略秘籍怎么用”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。
第一步、修改文件
进入 我的文档My GamesSid Meier’s Civilization VI
目录下找到 Config.ini
文件,编辑:
将:
DebugPanel = 0
改成
DebugPanel = 1
保存,重新进入游戏。
第二步、显示地图
游戏中按 ~ 开启控制台,选择 Reveal All 开启显示地图。
开启控制台
第一步、修改文件
进入 我的文档My GamesSid Meier’s Civilization VI
目录下找到 AppOptions.txt
文件,编辑:
EnableDebugMenu 0
改成:
EnableDebugMenu 1
保存,重新进入游戏。
第二步、开启控制台
游戏中按 ~ :
秘籍
作用
explore all
显示全图(仍有迷雾)
reveal all
显示全图
help
显示命令列表
待更新
快速通关神级难度 BY 星月之隼
第一种方法:
1、选决斗地图。
2、选凯撒图拉真。
3、回合
数设置为1。
恭喜你,解锁10多个成就。
第二种方法:
1、游戏速度调快一点;
2、地图小一点;
3、关野蛮人;
4、把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;
5、随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);
坐等赢就行了,很轻松。
第三种方法:
选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。
修改蹲虎炮射程
首先打开Sid Meier’s Civilization VIBaseAssetsGameplayData文件夹下的XML文件,用notepad、sumlime或用记事本打开 Units.xml
文件
修改前记得先备份一下。
打开xml文件后,搜索 UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER 会发现其中有一段如下所示:
<Row UnitType=”UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER” BaseMoves=”2″ Cost=”160″ AdvisorType=”ADVISOR_CONQUEST” BaseSightRange=”2″ ZoneOfControl=”false” Domain=”DOMAIN_LAND” FormationClass=”FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT” Name=”LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_NAME” Deion=”LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_DEION” PurchaseYield=”YIELD_GOLD” PromotionClass=”ROMOTION_CLASS_RANGED” Maintenance=”3″ Combat=”30″ RangedCombat=”50″ Range=”1″ TraitType=”TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER” PrereqTech=”TECH_MACHINERY” MandatoryObsoleteTech=”TECH_ADVANCED_BALLISTICS”/>
秘籍-文明6攻略秘籍怎么用”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。
第一步、修改文件
进入 我的文档My GamesSid Meier’s Civilization VI
目录下找到 Config.ini
文件,编辑:
将:
DebugPanel = 0
改成
DebugPanel = 1
保存,重新进入游戏。
第二步、显示地图
游戏中按 ~ 开启控制台,选择 Reveal All 开启显示地图。
开启控制台
第一步、修改文件
进入 我的文档My GamesSid Meier’s Civilization VI
目录下找到 AppOptions.txt
文件,编辑:
EnableDebugMenu 0
改成:
EnableDebugMenu 1
保存,重新进入游戏。
第二步、开启控制台
游戏中按 ~ :
秘籍
作用
explore all
显示全图(仍有迷雾)
reveal all
显示全图
help
显示命令列表
待更新
快速通关神级难度 BY 星月之隼
第一种方法:
1、选决斗地图。
2、选凯撒图拉真。
3、回合
数设置为1。
恭喜你,解锁10多个成就。
第二种方法:
1、游戏速度调快一点;
2、地图小一点;
3、关野蛮人;
4、把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;
5、随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);
坐等赢就行了,很轻松。
第三种方法:
选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。
修改蹲虎炮射程
首先打开Sid Meier’s Civilization VIBaseAssetsGameplayData文件夹下的XML文件,用notepad、sumlime或用记事本打开 Units.xml
文件
修改前记得先备份一下。
打开xml文件后,搜索 UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER 会发现其中有一段如下所示:
<Row UnitType=”UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER” BaseMoves=”2″ Cost=”160″ AdvisorType=”ADVISOR_CONQUEST” BaseSightRange=”2″ ZoneOfControl=”false” Domain=”DOMAIN_LAND” FormationClass=”FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT” Name=”LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_NAME” Deion=”LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_DEION” PurchaseYield=”YIELD_GOLD” PromotionClass=”ROMOTION_CLASS_RANGED” Maintenance=”3″ Combat=”30″ RangedCombat=”50″ Range=”1″ TraitType=”TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER” PrereqTech=”TECH_MACHINERY” MandatoryObsoleteTech=”TECH_ADVANCED_BALLISTICS”/>