孤岛危机1秘籍-孤岛危机1秘籍没反应(3)
2023-03-17 来源:118图库
i_noweaponlimit = 1不限制武器携带数
g_suitSpeedMult = 2.85快跑
g_difficultyLevel = 1设置难度, 1-4对应不停难度
ai_IgnorePlayer = 1玩家隐身
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1速度模式下高速移动时的能量消耗
time_scale = #游戏的速度
g_meleeWhileSprinting = [0 or 1]跑步攻击关/开
pl_fallDamage_SpeedFatal = #可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒
pl_fallDamage_SpeedSafe = #无伤害速度上限,默认是8、pl_swimBaseSpeed = #设置游戏速度; “4” 为默认
pl_swimJumpSpeedBaseMul = #跳出水的速度 “1” 默认
g_walkmultiplier = #行走速度; “1” 速度
cl_strengthscale = #修改力量,默认是1WWw.MuWu#Ya.CoM
孤岛危机第一部最好玩。
1.《孤岛危机1》最早发售于2007年,由德国引擎开发商Crytek研发,EA负责发行。在2006年正式宣布开发时,Crytek曾豪言,《孤岛危机1》将是一款完全革新的第一人称射击
游戏,依靠当时先进的CryEngine2引擎,工作室连续数年在各游戏大展获奖无数,从E3的最佳动作
射击,到德国开发者的最佳游戏设计,最佳游戏图像,再到GDC大会的最佳工作室。直到今天,《孤岛危机1》依然在IGN、gamespot等媒体的最佳榜单当中名列前茅。
2.一代是沙盒
式的开放地图,玩法多种多样,战术完全可以自己随意的设定(只要你有闲心,除非必用的剧情
武器你完全可以手枪通关)。
以上是关于孤岛危机哪一部最好玩的全部内容,希望可以帮助到大家。
以上是“孤岛危机1秘籍-孤岛危机1秘籍没反应”的全部内容。更多相关资讯,请持续关注本站。
g_suitSpeedMult = 2.85快跑
g_difficultyLevel = 1设置难度, 1-4对应不停难度
ai_IgnorePlayer = 1玩家隐身
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1速度模式下高速移动时的能量消耗
time_scale = #游戏的速度
g_meleeWhileSprinting = [0 or 1]跑步攻击关/开
pl_fallDamage_SpeedFatal = #可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒
pl_fallDamage_SpeedSafe = #无伤害速度上限,默认是8、pl_swimBaseSpeed = #设置游戏速度; “4” 为默认
pl_swimJumpSpeedBaseMul = #跳出水的速度 “1” 默认
g_walkmultiplier = #行走速度; “1” 速度
cl_strengthscale = #修改力量,默认是1WWw.MuWu#Ya.CoM
孤岛危机第一部最好玩。
1.《孤岛危机1》最早发售于2007年,由德国引擎开发商Crytek研发,EA负责发行。在2006年正式宣布开发时,Crytek曾豪言,《孤岛危机1》将是一款完全革新的第一人称射击
游戏,依靠当时先进的CryEngine2引擎,工作室连续数年在各游戏大展获奖无数,从E3的最佳动作
射击,到德国开发者的最佳游戏设计,最佳游戏图像,再到GDC大会的最佳工作室。直到今天,《孤岛危机1》依然在IGN、gamespot等媒体的最佳榜单当中名列前茅。
2.一代是沙盒
式的开放地图,玩法多种多样,战术完全可以自己随意的设定(只要你有闲心,除非必用的剧情
武器你完全可以手枪通关)。
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