文明3秘籍 文明3秘籍怎么用(6)
2023-03-16 来源:118图库
最后给新手们一个游戏设置的建议:
中国或巴比伦,标准地图,盘古大陆,温暖、潮湿(或普通)的气候,地球年龄为50亿年,游荡型的野蛮人。
好了,一切准备就绪。LET’S GO!
二 内政管理
选择建立首都的地点
游戏一开始时,你有一个定居者和一个工人(如果是扩张型文明还多一个侦察兵)。请务必在第一回合建立首都。不要为了找到更理想的位置而让工人和定居者去探路,因为哪怕是只移动一格也会使你的发展落后于其它的文明。要知道游戏开始时一个回合的时间是历史上的50年(《文明3》回合与时间的对应关系如下)。如果实在对位置不满意,干脆重新开始游戏好了,直到出现令你满意的位置。
跨越时间 回合数 年/回合
4000BC-2750BC 25 50
2710BC-1750BC 25 40
1725BC-750BC 40 25
730BC-250AD 50 20
260AD-1250AD 100 10
1255AD-1750AD 100 5
1752AD-1950AD 100 2
1951AD-2050AD 100 1
一个完美的建立首都的地点应该具备一下条件:
1. 在河流或湖泊旁边:有淡水可以灌溉;不需要建引水渠,城市的人口就可超过6个的上限;河流流经的地形金子+1;
2. 城市周围的的20格之内(最好是紧靠城市周围的8格内,如下图所示,O代表城市,X代表城市周围的地形)至少要有1-2个附加资源(小麦,牛,野味,金子等,可使你游戏初期较快地增加人口和国库收入),1-2个奢侈品资源(熏香,宝石,象牙,毛皮等,提高你首都市民的满意度,不至于动不动就暴乱)
XXX
XXXXX
XXOXX
XXXXX
XXX
或
XXX
XOX
XXX
3. 靠海:有些城市建筑、奇迹或部队,如港口、沿海要塞、军舰等,只有在沿海城市才可以建造。如果是选大陆或岛屿地图则这一位置更为重要。
4. 城市周围大部分的地形为低洼平原,草地或平原;可以有1-2块丘陵或山地或1-2块森林或丛林。最好不要有沙漠或冻土,除非你想试着在撒哈拉上建上海,在南极建纽约。
前2个条件为必须满足(如不满足请按CTRL-SHIFT-Q快速开始新游戏),后2个条件不一定要满足,只不过会增加游戏开始时的难度而已。
城市总督
正确合理地利用城市总督为你管理城市会为你避免不少的麻烦。方法是在城市上点击右键,选择“联系总督”就可以进入设置界面,决定让总督为你管理哪些事务。老实说,这一点《文明3》的AI设计地的确不错。你可以放心地让电脑来替你关注市民们的情绪,它决不让不高兴的市民数超过高兴的市民,除非发生战争或突然失去奢侈品资源,否则你根本不用担心会有暴动发生。也可以让它管理城市的生产和发展,电脑会根据需要自动安排市民去最适合的地方工作,你所要做的只是派工人改造城市周边地形就可以了。但是电脑的作用仅此而已,你还是要随时注意城市的建造,决定是制造什么样的军事或非军事单位、城市建筑或奇迹,毕竟掌握命运的人还是你自己嘛。
城市发展
一开始你的任务只有一个就是:扩张、扩张、再扩张,直到把城市建到领国的边境。毕竟只有在游戏初期领土扩张地代价是最小的。你仅需派一个定居者在空地上“安营扎寨”就可以了。你不妨想象一下美国历史上的“西进运动”:谁圈了一块地就等于拥有了这块土地。所以,在确城市保安全的前提下尽可能多地造定居者,然后选择在资源丰富的地方建立新的城市,既扩张了自己地领土,抢占宝贵的资源,又可以压制电脑的发展。试问,由古至今,哪一个强国不是疆域辽阔,物产丰富的?
中国或巴比伦,标准地图,盘古大陆,温暖、潮湿(或普通)的气候,地球年龄为50亿年,游荡型的野蛮人。
好了,一切准备就绪。LET’S GO!
二 内政管理
选择建立首都的地点
游戏一开始时,你有一个定居者和一个工人(如果是扩张型文明还多一个侦察兵)。请务必在第一回合建立首都。不要为了找到更理想的位置而让工人和定居者去探路,因为哪怕是只移动一格也会使你的发展落后于其它的文明。要知道游戏开始时一个回合的时间是历史上的50年(《文明3》回合与时间的对应关系如下)。如果实在对位置不满意,干脆重新开始游戏好了,直到出现令你满意的位置。
跨越时间 回合数 年/回合
4000BC-2750BC 25 50
2710BC-1750BC 25 40
1725BC-750BC 40 25
730BC-250AD 50 20
260AD-1250AD 100 10
1255AD-1750AD 100 5
1752AD-1950AD 100 2
1951AD-2050AD 100 1
一个完美的建立首都的地点应该具备一下条件:
1. 在河流或湖泊旁边:有淡水可以灌溉;不需要建引水渠,城市的人口就可超过6个的上限;河流流经的地形金子+1;
2. 城市周围的的20格之内(最好是紧靠城市周围的8格内,如下图所示,O代表城市,X代表城市周围的地形)至少要有1-2个附加资源(小麦,牛,野味,金子等,可使你游戏初期较快地增加人口和国库收入),1-2个奢侈品资源(熏香,宝石,象牙,毛皮等,提高你首都市民的满意度,不至于动不动就暴乱)
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或
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3. 靠海:有些城市建筑、奇迹或部队,如港口、沿海要塞、军舰等,只有在沿海城市才可以建造。如果是选大陆或岛屿地图则这一位置更为重要。
4. 城市周围大部分的地形为低洼平原,草地或平原;可以有1-2块丘陵或山地或1-2块森林或丛林。最好不要有沙漠或冻土,除非你想试着在撒哈拉上建上海,在南极建纽约。
前2个条件为必须满足(如不满足请按CTRL-SHIFT-Q快速开始新游戏),后2个条件不一定要满足,只不过会增加游戏开始时的难度而已。
城市总督
正确合理地利用城市总督为你管理城市会为你避免不少的麻烦。方法是在城市上点击右键,选择“联系总督”就可以进入设置界面,决定让总督为你管理哪些事务。老实说,这一点《文明3》的AI设计地的确不错。你可以放心地让电脑来替你关注市民们的情绪,它决不让不高兴的市民数超过高兴的市民,除非发生战争或突然失去奢侈品资源,否则你根本不用担心会有暴动发生。也可以让它管理城市的生产和发展,电脑会根据需要自动安排市民去最适合的地方工作,你所要做的只是派工人改造城市周边地形就可以了。但是电脑的作用仅此而已,你还是要随时注意城市的建造,决定是制造什么样的军事或非军事单位、城市建筑或奇迹,毕竟掌握命运的人还是你自己嘛。
城市发展
一开始你的任务只有一个就是:扩张、扩张、再扩张,直到把城市建到领国的边境。毕竟只有在游戏初期领土扩张地代价是最小的。你仅需派一个定居者在空地上“安营扎寨”就可以了。你不妨想象一下美国历史上的“西进运动”:谁圈了一块地就等于拥有了这块土地。所以,在确城市保安全的前提下尽可能多地造定居者,然后选择在资源丰富的地方建立新的城市,既扩张了自己地领土,抢占宝贵的资源,又可以压制电脑的发展。试问,由古至今,哪一个强国不是疆域辽阔,物产丰富的?