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地牢守护者攻略 地牢守护者攻略技巧(5)

2023-03-17 来源:118图库
猎人:主力dps。我自己的猎人很菜 dps就35000,基本上是打疯狂没人要,打困难太简单。说白了还是武器太垃圾。挑战模式的武器只有wrap core 里的那把可以用其他都不行,更多的还是从疯狂的生存模式里得到,尤其是20关之后有很高的几率得到superloot(超级武器 7.10之后加入的)武僧:武僧的减速和减伤防护罩是疯狂生存模式必不可少的。一个团队里如果四个玩家都没有个好的tower武僧。即使有最好的tower骑士,法师那也不可能生存很久。而Dps 武僧有两种选择近战和远攻。在简单,中等和困难模式中近战武僧是完全没问题的。因为血量少不要紧,高dps可以瞬间把怪清干净。可是,在疯狂难度生存模式下 2000到3000的血量完全就可以无视。且不说刺客近身就是瞬秒,哪怕是2个炸弹人也可以立马把你带走。
所以武僧还是远程的好啊。法师:我个人第一个角色就是法师。因为这哥们塔牛逼,练小号快啊。但是 dps法师确实是不给力的(别的角色都能点住鼠标连续攻击法师点的累啊)。法师的散射和武僧一样都是散开的(猎人狼头弓的散射是在一定的小范围内不会散开)所以法师经常要站得近以获得最大的伤害当然啦死的也快。所以一般在疯狂生存模式中法师就是前期造塔后期来捡装备的(当然高端法师是有的联网排名疯狂生存模式中很多超高分都是由法师创造的)

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这个非常重要,在角色加点中每种职业的每个点数都有着不同的递减属性。例如:法师塔的攻击频率50到60点即可达到0.20/s的攻击频率。可是加到100 却只提高到了0.18/s(我做过实验数据可能不是那么的精准)。也就是说你从0到50获得的收益远比50到100大得多。再举个例子:法师塔的攻击距离0 到 50 点的时候中间增加了将近4到5个魔法飞弹塔的身位,可是从60到100 将近40点也不过就增加了将近一个身位。所以,根据边际报酬递减定律加点的时候可以适当的把点数均匀分配不必把一个属性加到满这样获得的属性提升会更有效

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