原神刻晴大战史莱姆完整版 原神刻晴大战史莱姆视频在线观看(20)
2023-03-17 来源:118图库
总结:减抗一个风系 风套即可。无任何命座要求
上面说了刻晴最重要的输出机制。其实也是在强调一件事,刻晴主C,队伍里面最好有风系(OR能聚怪的风系)。因为刻晴的重击,大招最后一击,触发超载都会击飞怪。
所以没有风系的话用刻晴打深渊就那就请把它安排在大怪多小怪少的一路。
有风系,就安排在小怪多的一路。毕竟刻晴的机制配合聚怪清怪效率
还是很高的。
输出手法
1、刻晴E->切风系扩散触发风套效果->讨龙工具人 or 加伤工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q)
2、刻晴E一段->切风系扩散触发风套效果->E二段->讨龙工具人 or 加上工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q) 这一套容易导致E二段打空非常不建议。看我上面图片就知道E的伤害其实很高,不要贪那点减抗打空伤害。
温迪武器绝弦或者天空。
砂糖带流浪乐章,别带讨龙。刻晴的队伍风元素一定要承担聚怪减抗和部分输出作用。
风主可以带天空剑或者黑剑,铁峰 充能沙漏
深渊讲解
上面说到刻晴队伍必须有刻晴 风
那么深渊配队其实就只有两个名额了,这两个名额就需要根据深渊环境来机动调配。
还是那句话,刻晴不好处理雷史莱姆,但是史莱姆皮薄血少。完全可以考其他单位击杀。所以刻晴在深渊要想以不变应万变,那你就需要这两个人——行秋,班尼特
行秋优秀的大招技能能帮你速清掉雷史莱姆,并且给刻晴增伤,虽然会和雷伤覆盖产生重叠。但是作为对付刻晴不好应付的坏境,行秋是必选的。而且行秋必须是副C装备,不能当工具人培养。不然没有作用
班尼特-深渊之神,这个不用多说,大招的加攻对于刻晴来说会有极高的提升,满命班尼特火系覆盖,能让刻晴在最难应付的深渊12打出重击,帮助刻晴破冰史莱姆盾,骗骗花变身,胖子盾而且最大化匣里龙吟的伤害(因为不管是打挂上雷的怪物,还是班尼特上大的领域里刻晴普攻变为火系匣里龙吟都能吃到收益)。
9层
9层让刻晴难受的就雷史莱姆。所以我选择带上行秋和香菱。这两个都是雷系爸爸。依靠温迪大招聚怪,行秋挂水上大,A两轮就死光了。如果没有行秋温迪,可用用砂糖(风主) 香菱挂染色火蝴蝶 or 火旋风依然可以很快清掉。
10层和11层没有特别让刻晴难过的地方
12层
12层算是刻晴的噩梦,因为这一层刻晴没法打重击。这就自废一半武功了(带班尼特除外)。
12层刻晴带队搭配
上半层刻晴 风 火 (冰)奶
下半层刻晴 风 火(大剑) (冰)奶
因为下半层有大剑,冰,火三个需求,角色不多的可能很难满足这个需求所以刻晴走上半最好
如果你有班尼克,那么冰系就带凯亚或者重云
如果没有班尼克,那么奶就带冰猫或者七七或者琴(琴破冰盾机制自己去查询)。
如果你的风带的是风主,那么奶可以随意不需要冰系也可以。但是如果带芭芭拉。就只能挂后台开大,没法开E。所以女仆>芭芭拉,在没有冰火奶情况下。
12-1
刻晴打这一层,除非你都是满命角色,并且圣遗物成型。不然要记住以下几点
1. 先杀骗骗花,后杀史莱姆。
2. 火系的E一定要留给在变身的 骗骗花。
3. 不要考虑风系扩散雷减抗。如果风系大招能染成火就尽量染成火
4.刻师傅不要无脑站场,刻师傅
打法基本是火系开大->风系开大->刻师傅EE->Q—>撅屁股剑法一套->切风E充能->切工具人充能->切刻师傅EE->撅屁股剑法砍两下->回到开头
上面说了刻晴最重要的输出机制。其实也是在强调一件事,刻晴主C,队伍里面最好有风系(OR能聚怪的风系)。因为刻晴的重击,大招最后一击,触发超载都会击飞怪。
所以没有风系的话用刻晴打深渊就那就请把它安排在大怪多小怪少的一路。
有风系,就安排在小怪多的一路。毕竟刻晴的机制配合聚怪清怪效率
还是很高的。
输出手法
1、刻晴E->切风系扩散触发风套效果->讨龙工具人 or 加伤工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q)
2、刻晴E一段->切风系扩散触发风套效果->E二段->讨龙工具人 or 加上工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q) 这一套容易导致E二段打空非常不建议。看我上面图片就知道E的伤害其实很高,不要贪那点减抗打空伤害。
温迪武器绝弦或者天空。
砂糖带流浪乐章,别带讨龙。刻晴的队伍风元素一定要承担聚怪减抗和部分输出作用。
风主可以带天空剑或者黑剑,铁峰 充能沙漏
深渊讲解
上面说到刻晴队伍必须有刻晴 风
那么深渊配队其实就只有两个名额了,这两个名额就需要根据深渊环境来机动调配。
还是那句话,刻晴不好处理雷史莱姆,但是史莱姆皮薄血少。完全可以考其他单位击杀。所以刻晴在深渊要想以不变应万变,那你就需要这两个人——行秋,班尼特
行秋优秀的大招技能能帮你速清掉雷史莱姆,并且给刻晴增伤,虽然会和雷伤覆盖产生重叠。但是作为对付刻晴不好应付的坏境,行秋是必选的。而且行秋必须是副C装备,不能当工具人培养。不然没有作用
班尼特-深渊之神,这个不用多说,大招的加攻对于刻晴来说会有极高的提升,满命班尼特火系覆盖,能让刻晴在最难应付的深渊12打出重击,帮助刻晴破冰史莱姆盾,骗骗花变身,胖子盾而且最大化匣里龙吟的伤害(因为不管是打挂上雷的怪物,还是班尼特上大的领域里刻晴普攻变为火系匣里龙吟都能吃到收益)。
9层
9层让刻晴难受的就雷史莱姆。所以我选择带上行秋和香菱。这两个都是雷系爸爸。依靠温迪大招聚怪,行秋挂水上大,A两轮就死光了。如果没有行秋温迪,可用用砂糖(风主) 香菱挂染色火蝴蝶 or 火旋风依然可以很快清掉。
10层和11层没有特别让刻晴难过的地方
12层
12层算是刻晴的噩梦,因为这一层刻晴没法打重击。这就自废一半武功了(带班尼特除外)。
12层刻晴带队搭配
上半层刻晴 风 火 (冰)奶
下半层刻晴 风 火(大剑) (冰)奶
因为下半层有大剑,冰,火三个需求,角色不多的可能很难满足这个需求所以刻晴走上半最好
如果你有班尼克,那么冰系就带凯亚或者重云
如果没有班尼克,那么奶就带冰猫或者七七或者琴(琴破冰盾机制自己去查询)。
如果你的风带的是风主,那么奶可以随意不需要冰系也可以。但是如果带芭芭拉。就只能挂后台开大,没法开E。所以女仆>芭芭拉,在没有冰火奶情况下。
12-1
刻晴打这一层,除非你都是满命角色,并且圣遗物成型。不然要记住以下几点
1. 先杀骗骗花,后杀史莱姆。
2. 火系的E一定要留给在变身的 骗骗花。
3. 不要考虑风系扩散雷减抗。如果风系大招能染成火就尽量染成火
4.刻师傅不要无脑站场,刻师傅
打法基本是火系开大->风系开大->刻师傅EE->Q—>撅屁股剑法一套->切风E充能->切工具人充能->切刻师傅EE->撅屁股剑法砍两下->回到开头