海商王2攻略 海商王2攻略秘籍
2023-03-17 来源:118图库
海商王2攻略,海商王2攻略
你刚出来 一般总督府那酒肉衣服绳子会有2样特产,你把附近产的相应原料拉来卖价格会在200/10桶。仓库自动买欧洲运来的3样特殊商品价格最高550就可以了 30-40桶,然后拉出去卖900 。有建筑许可证的可以去放高利贷。
一 抢船 好船都是抢来的 德雷克说过海上事船说了算。
看你目前20小时,应该有不少船了,可以趁着国家打架的时候,接免费赠送私掠证的任务。比如把总督老婆或者女儿抓回来啊,抢对方军舰之类的。然后带3 4条船,26门炮那种就可以了。全装水手不用炮。看哪国家舰队打起来了。存档,看打完结果,要那种水手死差不多的,或者只剩1条2条船护卫,甚至没有护卫船的情况,直接肉搏然后把炮抢来,不抢船。这时候该舰队没有炮,默认成没有护卫舰的船队,再抢一次把船抢来。在你比较弱的时候这样抢,这样做声望降的慢,同样方法也可以抢运输舰队。抢几次就有好船了
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二 自治港
你已经有50W了。这时候就该抓紧打对方军事舰队,打到弱,去国家总督那接任务-攻占城镇。每打2个城镇得到自治港25%土地。尽快拿下1个100%的然后发展自治港。我出生一般选荷兰,本身国家少推别的国家方便,又在巴哈马群岛,城镇密集,可以扼守佛罗里达,还有通往皇家港这2条路。建议先拿法国或者荷兰开刀,军事实力比较面=。=像我在荷兰,把法国推一圈,只剩个拜洛西(后来又帮法国把哈瓦那,维拉克鲁斯打下来,又帮荷兰抢的拜洛西)。自治港选的佛罗里达上面那个港口(酒 衣服)。这样整个巴哈马群岛,北美基本都可以作为战略后方,战时依然放心开自动贸易啥的。对自己经济影响小。第一个自治港最好别选带肉的,玉米和肉都是粮食,不适合大量囤积。有人喜欢全低价卖市场,这个不推荐。把水果类定为一类,衣服类算二类,嗜好品烟那些算三类。
自治港最重要的就是仓库大单种上限貌似是3W2,可以大量产衣服类产品,因为少交了个税,所以一类产品成本只有77左右二类242三类90(因为铁工具
那个我都是抢的成本为0)。有人喜欢改自治港特产,让他出原料,这个其实我觉得不好。因为你只有把原料让给NPC城镇产,NPC城镇才能迅速发展人口,一个7000人口的NPC城镇消费是很惊人的。比如佛罗里达就作为棉花产地,人口7700,每次去卖二类产品50桶之后价格仍然在420以上。自治港主要就是产2类产品,一类只要能满足自身消费,额外多出点外销就够了。三类产品可以适当多出点,铁工具那个不用愁。木头和砖可以交给NPC的总督城镇,因为总督城镇也产2类产品,对你形成竞争,我们就造那些不值钱的占土地。一般电脑
的总督城镇也就能发展到1W1左右人口,自治港的话我最高1个1W9,其他一般都1W8左右。建筑你一个挨一个好好码。士兵其实可以雇佣到4000 不为别的,就要消费能力。其余空地都造二类产品,多了就屯着。有个远征任务,一般收衣服(540)小麦水果(144)等,无限量。早晚你都会接到这任务的,不怕囤积。(想想4W套衣服一出手是啥感觉)因为你靠NPC城镇高人口的高消费能力,平时卖东西价格都很高,利润很大,钱也是不愁的。至于三类产品,有总督任务,要满足给欧洲的攻击让你提供200桶(375)。还有走私无限量(220)。也不怕囤积。原料的运输用自动贸易,载入最大,卸最大就够了,专职舰队运输。原料产量要比你实际的消耗能力大一些,原料不怕堆积,因为很多事件比如袭击(罢工 恐慌 瘟疫),暴风雨都会影响产量。原料的输送,大产地的尽量由1条2条笛子船或者普通商船单线跑,保证效率
你刚出来 一般总督府那酒肉衣服绳子会有2样特产,你把附近产的相应原料拉来卖价格会在200/10桶。仓库自动买欧洲运来的3样特殊商品价格最高550就可以了 30-40桶,然后拉出去卖900 。有建筑许可证的可以去放高利贷。
一 抢船 好船都是抢来的 德雷克说过海上事船说了算。
看你目前20小时,应该有不少船了,可以趁着国家打架的时候,接免费赠送私掠证的任务。比如把总督老婆或者女儿抓回来啊,抢对方军舰之类的。然后带3 4条船,26门炮那种就可以了。全装水手不用炮。看哪国家舰队打起来了。存档,看打完结果,要那种水手死差不多的,或者只剩1条2条船护卫,甚至没有护卫船的情况,直接肉搏然后把炮抢来,不抢船。这时候该舰队没有炮,默认成没有护卫舰的船队,再抢一次把船抢来。在你比较弱的时候这样抢,这样做声望降的慢,同样方法也可以抢运输舰队。抢几次就有好船了
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二 自治港
你已经有50W了。这时候就该抓紧打对方军事舰队,打到弱,去国家总督那接任务-攻占城镇。每打2个城镇得到自治港25%土地。尽快拿下1个100%的然后发展自治港。我出生一般选荷兰,本身国家少推别的国家方便,又在巴哈马群岛,城镇密集,可以扼守佛罗里达,还有通往皇家港这2条路。建议先拿法国或者荷兰开刀,军事实力比较面=。=像我在荷兰,把法国推一圈,只剩个拜洛西(后来又帮法国把哈瓦那,维拉克鲁斯打下来,又帮荷兰抢的拜洛西)。自治港选的佛罗里达上面那个港口(酒 衣服)。这样整个巴哈马群岛,北美基本都可以作为战略后方,战时依然放心开自动贸易啥的。对自己经济影响小。第一个自治港最好别选带肉的,玉米和肉都是粮食,不适合大量囤积。有人喜欢全低价卖市场,这个不推荐。把水果类定为一类,衣服类算二类,嗜好品烟那些算三类。
自治港最重要的就是仓库大单种上限貌似是3W2,可以大量产衣服类产品,因为少交了个税,所以一类产品成本只有77左右二类242三类90(因为铁工具
那个我都是抢的成本为0)。有人喜欢改自治港特产,让他出原料,这个其实我觉得不好。因为你只有把原料让给NPC城镇产,NPC城镇才能迅速发展人口,一个7000人口的NPC城镇消费是很惊人的。比如佛罗里达就作为棉花产地,人口7700,每次去卖二类产品50桶之后价格仍然在420以上。自治港主要就是产2类产品,一类只要能满足自身消费,额外多出点外销就够了。三类产品可以适当多出点,铁工具那个不用愁。木头和砖可以交给NPC的总督城镇,因为总督城镇也产2类产品,对你形成竞争,我们就造那些不值钱的占土地。一般电脑
的总督城镇也就能发展到1W1左右人口,自治港的话我最高1个1W9,其他一般都1W8左右。建筑你一个挨一个好好码。士兵其实可以雇佣到4000 不为别的,就要消费能力。其余空地都造二类产品,多了就屯着。有个远征任务,一般收衣服(540)小麦水果(144)等,无限量。早晚你都会接到这任务的,不怕囤积。(想想4W套衣服一出手是啥感觉)因为你靠NPC城镇高人口的高消费能力,平时卖东西价格都很高,利润很大,钱也是不愁的。至于三类产品,有总督任务,要满足给欧洲的攻击让你提供200桶(375)。还有走私无限量(220)。也不怕囤积。原料的运输用自动贸易,载入最大,卸最大就够了,专职舰队运输。原料产量要比你实际的消耗能力大一些,原料不怕堆积,因为很多事件比如袭击(罢工 恐慌 瘟疫),暴风雨都会影响产量。原料的输送,大产地的尽量由1条2条笛子船或者普通商船单线跑,保证效率