凯撒大帝3攻略 凯撒大帝3攻略布局图(6)
2023-03-17 来源:118图库
搞清这些,就看看怎样过关吧:
有五个指标,人口再加四个RATING。一个一个看吧,人口很好过,一开
始建设就要想清楚要建多少房子,一间大约装二十人。规划好了再建。
CULTURE也不难,看看你的RATING ADVISOR怎么说,你的学校,图书倌,
大学,剧院,以及庙的多少都会有影响,哪样脱后腿就建那个。
PEACE是最容易的,常常能到100。
FAVOR,哈,尽快完成领导的任务,再时不时送点小礼物(隔一年以上再
送第二次),CAESAR就会越来越赏识你,另外,降低自己的工资标准也
是一个好方法,注意你自己的存款在建设初期是可也捐给城市的(真是
大公无私啊),FAVOR RATING一开始别低于10,否则CAESAR就派兵来捉
你了。
最难的是PROSPERITY了,注意它一年一算(每年一月算),并跟三方面有关,
一是房子质量,这是最难的,一关比一关要求高,你的最终目的是把
平民都住进GRAND INSULAE里,贵族都住进PALACE里,保证所有房子的
食物物资供应,保证它们的SERVICE,从BARBER(理发店)到COLOSSEUM
(大竞技场),做执政官就要事无具细,爱民如子嘛,一栋房子一栋房子
看,到底缺什么,一开始没规划好的就拆了重建。当然,效率第一,
重复建设将导致你缺乏工人,从而不能养足够多的贵族。多看看地图
的OVERLAY吧,把不必要的建筑去掉。至于房子怎样归化,我提两个建议,
一是6N或5N法,即一个长N,宽5或6的矩形,中间两排房子,一共4N 8或
4N 4间,中间空地建花园和喷泉,外围马路对面建各种设施。二是2N法,
同理,不过房子周围一圈全是马路,给各种设施以更大的空间,另外效率
也较高,比6N法的房子更易发展,缺点是房子密度不够。不管用什么
法子,应该注意岔路越少越好,这样效率才高。还有,你的有些房子
到了LARGE INSULAE就不动了,是因为DESIRABLITY不够,在近可能近
的地方建些MEDIUM或是LARGE STATUE就行变成GRAND INSULAE了。另外一
个TRICK是,在工业区,或农业区附近建些小房子,保证这些地方能
有工人,到要过关时,你猜怎么,十二月,存盘,把这些小TENT铲了,
一月就过关了。提醒一句,在你的POPULATION ADVISOR里可以
清楚的看到你的居民正住在哪个档次的房子里。最后,把我建城的小
TRICK罗列一下吧,谷仓底下是可以过的,它是个挺不错的十字路口,
LARGE TEMPLE(大庙)除好看外,用处不大,在平民区小庙足够了,贵
族区可以修大庙,多修些ORACLE,不需工人,又能让神们高高兴兴的。
战斗快打响了,来个大节日吧,把MARS拍得高兴,一交火,敌人就
全死了。只要你的CLINIC(诊所)能覆盖全部居民,医院是不必要的!
不过,你得小心了,有了大瘟疫别找我啊。
二是财政情况,你的政府在过去一年里要赚钱才行(用于CONSTUCTION的
不算),这一点前些关都很容易,大力搞贸易就行了,最后几关就有困难
了,因为你还得进口一些物资,怎么办?记住房子越好收的税就越多,
有五个指标,人口再加四个RATING。一个一个看吧,人口很好过,一开
始建设就要想清楚要建多少房子,一间大约装二十人。规划好了再建。
CULTURE也不难,看看你的RATING ADVISOR怎么说,你的学校,图书倌,
大学,剧院,以及庙的多少都会有影响,哪样脱后腿就建那个。
PEACE是最容易的,常常能到100。
FAVOR,哈,尽快完成领导的任务,再时不时送点小礼物(隔一年以上再
送第二次),CAESAR就会越来越赏识你,另外,降低自己的工资标准也
是一个好方法,注意你自己的存款在建设初期是可也捐给城市的(真是
大公无私啊),FAVOR RATING一开始别低于10,否则CAESAR就派兵来捉
你了。
最难的是PROSPERITY了,注意它一年一算(每年一月算),并跟三方面有关,
一是房子质量,这是最难的,一关比一关要求高,你的最终目的是把
平民都住进GRAND INSULAE里,贵族都住进PALACE里,保证所有房子的
食物物资供应,保证它们的SERVICE,从BARBER(理发店)到COLOSSEUM
(大竞技场),做执政官就要事无具细,爱民如子嘛,一栋房子一栋房子
看,到底缺什么,一开始没规划好的就拆了重建。当然,效率第一,
重复建设将导致你缺乏工人,从而不能养足够多的贵族。多看看地图
的OVERLAY吧,把不必要的建筑去掉。至于房子怎样归化,我提两个建议,
一是6N或5N法,即一个长N,宽5或6的矩形,中间两排房子,一共4N 8或
4N 4间,中间空地建花园和喷泉,外围马路对面建各种设施。二是2N法,
同理,不过房子周围一圈全是马路,给各种设施以更大的空间,另外效率
也较高,比6N法的房子更易发展,缺点是房子密度不够。不管用什么
法子,应该注意岔路越少越好,这样效率才高。还有,你的有些房子
到了LARGE INSULAE就不动了,是因为DESIRABLITY不够,在近可能近
的地方建些MEDIUM或是LARGE STATUE就行变成GRAND INSULAE了。另外一
个TRICK是,在工业区,或农业区附近建些小房子,保证这些地方能
有工人,到要过关时,你猜怎么,十二月,存盘,把这些小TENT铲了,
一月就过关了。提醒一句,在你的POPULATION ADVISOR里可以
清楚的看到你的居民正住在哪个档次的房子里。最后,把我建城的小
TRICK罗列一下吧,谷仓底下是可以过的,它是个挺不错的十字路口,
LARGE TEMPLE(大庙)除好看外,用处不大,在平民区小庙足够了,贵
族区可以修大庙,多修些ORACLE,不需工人,又能让神们高高兴兴的。
战斗快打响了,来个大节日吧,把MARS拍得高兴,一交火,敌人就
全死了。只要你的CLINIC(诊所)能覆盖全部居民,医院是不必要的!
不过,你得小心了,有了大瘟疫别找我啊。
二是财政情况,你的政府在过去一年里要赚钱才行(用于CONSTUCTION的
不算),这一点前些关都很容易,大力搞贸易就行了,最后几关就有困难
了,因为你还得进口一些物资,怎么办?记住房子越好收的税就越多,