Steam《武士 零(Katana ZERO)》确认将推出手游(2)
2023-03-18 来源:118图库
评价一款 2D 横版动作游戏时,大多避不开“流畅感”与“打击感”两方面,而《武士零》在这两方面也的确足够出色,被不少玩家戏称为2D 版《只狼》。音效与夸张的视效相结合,营造出“刀刀到肉”的手感。而劈砍时的“顿感”以及拼刀后的硬直,同样让战斗手感显得更加真实。
在游戏中,我们所扮演的主角“零”是「空无」计划中的一位幸存者,也是一名失去了记忆的武士。我们不得不通过完成上级派发的暗杀任务,来换取注射药物的治疗机会来维持生命——而这药物也正是他“时缓”及“预演”能力的来源。
“预演”即是预知未来,从设定原理上解释了为什么我们能够反复尝试同一关卡——每一次的读档重来,都是“零”的未来预演。
游戏中,来自敌对方的子弹也可以用刀格挡并反击。只要反应足够迅速,大部分子弹都能进行“弹反”。
而“时缓”能力在此时就成了主角光环赋予我们的“最强内挂”。与我们所认知的“子弹时间”无异,经过药物强化后的我们可以放慢时间,更好地应对来自敌方的攻击。
激烈的快节奏战斗中陡然放缓的速度,不仅令战斗有了更宽裕的操作空间,同时也赋予了令人心跳加速、肾上腺素飙升的张力。
在游戏中,我们所扮演的主角“零”是「空无」计划中的一位幸存者,也是一名失去了记忆的武士。我们不得不通过完成上级派发的暗杀任务,来换取注射药物的治疗机会来维持生命——而这药物也正是他“时缓”及“预演”能力的来源。
“预演”即是预知未来,从设定原理上解释了为什么我们能够反复尝试同一关卡——每一次的读档重来,都是“零”的未来预演。
游戏中,来自敌对方的子弹也可以用刀格挡并反击。只要反应足够迅速,大部分子弹都能进行“弹反”。
而“时缓”能力在此时就成了主角光环赋予我们的“最强内挂”。与我们所认知的“子弹时间”无异,经过药物强化后的我们可以放慢时间,更好地应对来自敌方的攻击。
激烈的快节奏战斗中陡然放缓的速度,不仅令战斗有了更宽裕的操作空间,同时也赋予了令人心跳加速、肾上腺素飙升的张力。