原神4.0版本会开放100级吗
2023-03-29 来源:118图库
原神4.0版本会开放100级吗的内容哪里有呢?有没有哪里分享一下呢?相信不少网友都存在这样的困扰,毕竟一款游戏的玩法内容还是比较多的,有困扰也是很正常的,不妨来看看趣文下载小编带来的攻略吧,也许能帮到你哦!
原神4.0版本会开放100级吗
众所周知,原神这款游戏有3种等级,其一,角色等级,目前上限为90级。其二,冒险等级,目前上限为60级。其三,世界等级,目前上限为8级。当然,这三种等级,在游戏中的关系也是相互交织的,哪一个没有提升,都会影响另外两个等级的进度。
有玩家提问"米哈游会不会将角色的等级,提升至100级。如果提升上去了,又会对游戏环境造成什么影响?不过就玩家的讨论来看,大部分玩家都是反对开放100级的。原因很多,这里给大家详细的分析一下。当然,这只是一个话题讨论,大家看个乐子就完事了,别太认真哟。
原神角色有没有可能会提升至100级?
从游戏环境来看,角色是有机会升到100级的。首先,深渊12层的部分怪物的等级,已经到了100级了,这就意味着角色的等级,也有机会提升至100级。当然,这也并不意味着角色能够提升到100级,毕竟隔壁崩坏3也只提升了指挥官的等级,至于角色的等级依旧是锁死80级。即便是加强角色,也采用的"增幅"的方式。
崩坏3的老角色经过一段时间之后,就会有明显的"退环境"的现象,所以米哈游就会对部分的老角色,进行增幅加强。增幅之后,角色的强度就会大幅提升。不过,崩坏3并没有提升角色的等级,而是改变技能的机制,从而让角色适应当前版本的游戏环境。明面是让玩家的老角色看起来保值,实则一点屁用也没有,毕竟影响米哈游赚钱。
如果真的提升至100级,对游戏环境以及玩家有什么影响?
从角色自身角度来说
对于角色来说,提升至100级,肯定会影响3大关键数据。其一,角色的成长突破提升的加成一定会增加。其二,角色成长属性也会随之变化,基础攻击/防御力/生命值,都会有或多或少的变化。其三,天赋属性等级,可能也会一并跟着提升等级上限。
那么,对于角色自身来说,肯定能够大幅度的提升自身的伤害数值。对于很多的老角色来说或许是一次"新生"。比如迪卢克、刻晴这些角色也能够因此获得重新站起来的机会。当然,如果真能提升等级,肯定也是部分角色逐步开放,就像崩坏3里的增幅角色一样
对于玩家来说
对于玩家来说,让角色提升100级,也是有很大影响的。从正面来说,玩家手里的老角色,终于能够重见天日了。队伍队伍的提升,相对来说还是比较大的。当然,从反面来说,影响也不容小觑。
其一,角色等级提升,需要的材料也会跟着提升。至于需要多少,大家可以参考突破90级,是80级的几倍就可以了。如果,大世界的地脉奖励,依旧是45级以后,就不变的话,玩家的材料肯定会不够用,除非同步提升。即便同步提升,玩家采集突破材料也是个头疼的事情。不过总体来说利大于弊。
对于游戏厂商来说
从正面来看,角色突破到100级,其实对于游戏厂商来说,有很大的操作空间。以100级为拐点,来平衡角色之间的属性,以至于精准的控制之前老角色,以及现在新角色之间的数值。对于游戏策划来说,绝对是利好的事情。
当然,加强了老角色之后,对于游戏厂商来说,也是有负面影响的。如果老角色得到了提升之后,肯定对新角色的流水,或多或少会有些冲击的。如果,把控不好,就很容易造成游戏里的数值膨胀,长期来看,这不是一个好的现象。
原神4.0版本会开放100级吗
众所周知,原神这款游戏有3种等级,其一,角色等级,目前上限为90级。其二,冒险等级,目前上限为60级。其三,世界等级,目前上限为8级。当然,这三种等级,在游戏中的关系也是相互交织的,哪一个没有提升,都会影响另外两个等级的进度。
有玩家提问"米哈游会不会将角色的等级,提升至100级。如果提升上去了,又会对游戏环境造成什么影响?不过就玩家的讨论来看,大部分玩家都是反对开放100级的。原因很多,这里给大家详细的分析一下。当然,这只是一个话题讨论,大家看个乐子就完事了,别太认真哟。
原神角色有没有可能会提升至100级?
从游戏环境来看,角色是有机会升到100级的。首先,深渊12层的部分怪物的等级,已经到了100级了,这就意味着角色的等级,也有机会提升至100级。当然,这也并不意味着角色能够提升到100级,毕竟隔壁崩坏3也只提升了指挥官的等级,至于角色的等级依旧是锁死80级。即便是加强角色,也采用的"增幅"的方式。
崩坏3的老角色经过一段时间之后,就会有明显的"退环境"的现象,所以米哈游就会对部分的老角色,进行增幅加强。增幅之后,角色的强度就会大幅提升。不过,崩坏3并没有提升角色的等级,而是改变技能的机制,从而让角色适应当前版本的游戏环境。明面是让玩家的老角色看起来保值,实则一点屁用也没有,毕竟影响米哈游赚钱。
如果真的提升至100级,对游戏环境以及玩家有什么影响?
从角色自身角度来说
对于角色来说,提升至100级,肯定会影响3大关键数据。其一,角色的成长突破提升的加成一定会增加。其二,角色成长属性也会随之变化,基础攻击/防御力/生命值,都会有或多或少的变化。其三,天赋属性等级,可能也会一并跟着提升等级上限。
那么,对于角色自身来说,肯定能够大幅度的提升自身的伤害数值。对于很多的老角色来说或许是一次"新生"。比如迪卢克、刻晴这些角色也能够因此获得重新站起来的机会。当然,如果真能提升等级,肯定也是部分角色逐步开放,就像崩坏3里的增幅角色一样
对于玩家来说
对于玩家来说,让角色提升100级,也是有很大影响的。从正面来说,玩家手里的老角色,终于能够重见天日了。队伍队伍的提升,相对来说还是比较大的。当然,从反面来说,影响也不容小觑。
其一,角色等级提升,需要的材料也会跟着提升。至于需要多少,大家可以参考突破90级,是80级的几倍就可以了。如果,大世界的地脉奖励,依旧是45级以后,就不变的话,玩家的材料肯定会不够用,除非同步提升。即便同步提升,玩家采集突破材料也是个头疼的事情。不过总体来说利大于弊。
对于游戏厂商来说
从正面来看,角色突破到100级,其实对于游戏厂商来说,有很大的操作空间。以100级为拐点,来平衡角色之间的属性,以至于精准的控制之前老角色,以及现在新角色之间的数值。对于游戏策划来说,绝对是利好的事情。
当然,加强了老角色之后,对于游戏厂商来说,也是有负面影响的。如果老角色得到了提升之后,肯定对新角色的流水,或多或少会有些冲击的。如果,把控不好,就很容易造成游戏里的数值膨胀,长期来看,这不是一个好的现象。