《狩猎时刻》武器玩法介绍
2023-03-29 来源:118图库
随着狩猎时刻的火爆,涌入的玩家也越来越多了。有很多玩家在接触这款游戏的时候遇到了《狩猎时刻》武器玩法介绍的问题,为此感到很烦恼。为了让大家能够不浪费时间去搜索一些无用的攻略,趣文下载小编在这里为大家整理了最新最全的解决攻略。
武器整体详情可以头像→招式→选择武器种类→选择流派→点入右上角的小小问号查看。
太刀:
基础:
灵活 伤害稳定 有一定保命能力 范围比你想象中可能要短一点 上手难度偏简单 整体性能偏强
居合:
可控的居合出刀时机让你拥有更多的追刀手段 爆发更高 上手难度中等 整体性能偏强 完整体验需要8命紫 【我曾经以为蓝依的居合是带无敌的 其实是没有的 不过不影响追刀爆发】
飞空:
所有滞空招式都带无敌 黄槽消耗低 完全可以怪打怪的我打我的 上手难度偏简单 整体性能强 需要11命红
大剑:
基础:
同时拥有稳定输出或者高爆发两种不同风格的打法 蓄力可以被翻滚中断非常的灵活 对控黄有一定要求 上手难度中等 整体性能强
力量特化:
进一步提高爆发并提高一定灵活性 需要对局势的判断以及一定的操作 上手难度偏难 整体性能强 2命紫对非蓄力打法有一定提升 6命紫上限更高
体术特化:
更多样的动作派生 强化了与怪物缠斗的能力 提高了输出频率 同时增加了爆发的手段 需要较高的意识 上手难度难 整体性能强 1命红即可开启新世界的大门 6命红进一步提高输出 11命红回归本源
双刀:
基础:
比太刀更为灵活 地面手感丝滑 天上全程无敌 平时全程黏怪 倒地乱舞爆发 2022.9.19的更新之后还全面提升了输出 无英雄的情况下是目前版本的最大赢家 就是有点废黄 上手难度偏简单 整体性能强
旋舞:
基础双刀的蓄力重再强化版 通过让滞空时间变短以换取更高的爆发 且还能再进行派生上天规避伤害 并非全程无敌 对出手时机有一定要求 上手难度偏简单 整体性能强 1命红可以给基础的蓄力重一套落地提供一定额外输出以及保命能力 完整体验需要9命紫 1命红
踏空:
基础双刀的蓄力重再强化版 延长了滞空时间并提升了追怪能力 较为繁杂 需要短时间内进行一定量的操作 对打点有一定要求 且起手与最初在空中并非无敌 上手难度偏简单 整体性能强 需要至少6命红
回旋镖:
基础:
可以远距离蹭刀的近战武器 中规中矩 并没有其他特别的地方 掷出飞镖之后再飞镖回来之前直接罚站 近战攻击前后摇也偏大 需要对输出窗口有一定的了解 上手难度中等 整体性能中等
近战复合:
牺牲距离换取更高的输出 简单粗暴 代价是黄槽消耗巨大 以及需要一定的立回意识 上手难度中等 整体性能偏难 需要至少1命红
投掷特化:
远距离特化 且输出超特化 需要掌握最佳投掷距离 上手难度简单 整体性能强 至少需要6命红 11命红高额增伤
鼓锤:
基础:
能奶能打能buff还能变型 联机摸鱼的最佳选择 就是有点慢 需要有一定立回意识 上手难度中等 整体性能偏强
《狩猎时刻》武器玩法介绍
武器招式详情可以头像→招式→选择武器种类→选择流派→选择对应招式进行查看。武器整体详情可以头像→招式→选择武器种类→选择流派→点入右上角的小小问号查看。
太刀:
基础:
灵活 伤害稳定 有一定保命能力 范围比你想象中可能要短一点 上手难度偏简单 整体性能偏强
居合:
可控的居合出刀时机让你拥有更多的追刀手段 爆发更高 上手难度中等 整体性能偏强 完整体验需要8命紫 【我曾经以为蓝依的居合是带无敌的 其实是没有的 不过不影响追刀爆发】
飞空:
所有滞空招式都带无敌 黄槽消耗低 完全可以怪打怪的我打我的 上手难度偏简单 整体性能强 需要11命红
大剑:
基础:
同时拥有稳定输出或者高爆发两种不同风格的打法 蓄力可以被翻滚中断非常的灵活 对控黄有一定要求 上手难度中等 整体性能强
力量特化:
进一步提高爆发并提高一定灵活性 需要对局势的判断以及一定的操作 上手难度偏难 整体性能强 2命紫对非蓄力打法有一定提升 6命紫上限更高
体术特化:
更多样的动作派生 强化了与怪物缠斗的能力 提高了输出频率 同时增加了爆发的手段 需要较高的意识 上手难度难 整体性能强 1命红即可开启新世界的大门 6命红进一步提高输出 11命红回归本源
双刀:
基础:
比太刀更为灵活 地面手感丝滑 天上全程无敌 平时全程黏怪 倒地乱舞爆发 2022.9.19的更新之后还全面提升了输出 无英雄的情况下是目前版本的最大赢家 就是有点废黄 上手难度偏简单 整体性能强
旋舞:
基础双刀的蓄力重再强化版 通过让滞空时间变短以换取更高的爆发 且还能再进行派生上天规避伤害 并非全程无敌 对出手时机有一定要求 上手难度偏简单 整体性能强 1命红可以给基础的蓄力重一套落地提供一定额外输出以及保命能力 完整体验需要9命紫 1命红
踏空:
基础双刀的蓄力重再强化版 延长了滞空时间并提升了追怪能力 较为繁杂 需要短时间内进行一定量的操作 对打点有一定要求 且起手与最初在空中并非无敌 上手难度偏简单 整体性能强 需要至少6命红
回旋镖:
基础:
可以远距离蹭刀的近战武器 中规中矩 并没有其他特别的地方 掷出飞镖之后再飞镖回来之前直接罚站 近战攻击前后摇也偏大 需要对输出窗口有一定的了解 上手难度中等 整体性能中等
近战复合:
牺牲距离换取更高的输出 简单粗暴 代价是黄槽消耗巨大 以及需要一定的立回意识 上手难度中等 整体性能偏难 需要至少1命红
投掷特化:
远距离特化 且输出超特化 需要掌握最佳投掷距离 上手难度简单 整体性能强 至少需要6命红 11命红高额增伤
鼓锤:
基础:
能奶能打能buff还能变型 联机摸鱼的最佳选择 就是有点慢 需要有一定立回意识 上手难度中等 整体性能偏强