新剑侠情缘逍遥派全攻略 新剑侠情缘逍遥派技能和秘籍详解(2)
2023-03-28 来源:118图库
三、秘籍简介
1、白虹贯日
增加的技能伤害和会心伤害,提高造成致缠的几率,并额外有几率造成定身。
满级秘籍效果:增加115%基础攻击,会心伤害增加60%,致缠几率增加25%,并有50%几率造成2.46秒定身。
2、斗转星移
提高伤害威力和造成的致缠持续时间,伤害转化为生命回复;减少冷却时间。
满级秘籍效果:提高斗转星移55%基础攻击与1.46秒致缠时间;伤害的50%转换成生命回复;冷却时间减少5秒
3、七探蛇盘
缩短冷却时间,提高伤害威力,对击中的目标造成致缠并降低其全系抗性。
满级秘籍效果:每次伤害提高27%基础攻击;风卷残云冷却时间减少5秒;造成致缠5.46秒;全系抗性降低240%,持续10秒。
在满足等级和进阶要求的情况下,建议先升风卷残云,其次斗转星移,最后七探蛇盘、白虹贯日。
四、绝学简介
A、通用绝学
1、风虎云龙
使自身可以根据合适的情况提高会心伤害或会心免伤。
满级效果:会心伤害增加35%,生命值低于30%后被攻击则该效果短时间内转为增加自身会心免伤。
2、挥袂生风
增加反弹免伤,每使用两次主动技能为自身增加攻击速度,近程门派额外获得移动速度
满级效果:增加反弹免伤10%,每使用两次技能增加15点攻击速度,近程门派额外增加15点移动速度,持续8秒,触发间隔30秒。
B、门派绝学
1、生死符
提升造成致缠的几率与时间,生命值低于50%时持续恢复生命。
五级效果:提升100点致缠几率与时间,低于50%血量时每秒回复1.44%最大生命。
2、三元归一
每若干秒累加近远程伤害抗性,受到攻击时逐渐减少。
五级效果:每3秒增加3%远程伤害抗性和3%近程伤害抗性,视野内存在地方目标则叠加翻倍,最多叠加8层,持续5秒,每次受到攻击减少1层。
两本门派绝学,三元归一给逍遥叠加近远程伤害抗性增加防御能力,生死符加强逍遥的控制能力以及血量低于50%的续航能力。
绝学升级顺序建议三元归一、风虎云龙、生死符、挥袂生风依次从高到低搭配。
五、技能加点
逍遥作为一个近战控制类职业,主被动技能均非常完美,没有挑剔的技能。主要以技能输出控制为主,逍遥讲究技能衔接连贯,注重释放时机,其打法灵活自如,直接面对敌人硬怼的机会很少,普攻使用频率也不高,而其他技能更需要技能点。
加点一:完全放弃逍遥枪法加点,优先加满其他技能。
加点二:四个主动技能均衡加点,在各加满十五点以后根据个人喜好偏向加点。
六、操作指南
逍遥根据场合不同和个人操作风格不同,技能释放顺序也会有所不同。
白虹贯日作为逍遥的位移技能,只要击中目标,所带来的伤害非常高并且同时有几率附带致缠效果和定身效果。在实战中白虹贯日大多用来作为突进近身控制目标,使得自身容易攻击目标或者调整自身的战斗位置躲避对方技能亦或者拉开距离逃生保命。
七探蛇盘多运用于远距离攻击目标、追击残血敌人或者利用七探蛇盘躲掉对方的控制技能,根据时机灵活释放。
斗转星移用于拉回目标方便衔接下一个技能同时为自身提供续航。
大招的命中与否很容易影响战局的胜负。
常用手法:起手远距离攻击目标并且查探清楚对面的方位,再用突进近身输出、控制,然后将敌人拉回之后再接上大招,打完一套就跑,技能好了以后再打一套技能。
1、白虹贯日
增加的技能伤害和会心伤害,提高造成致缠的几率,并额外有几率造成定身。
满级秘籍效果:增加115%基础攻击,会心伤害增加60%,致缠几率增加25%,并有50%几率造成2.46秒定身。
2、斗转星移
提高伤害威力和造成的致缠持续时间,伤害转化为生命回复;减少冷却时间。
满级秘籍效果:提高斗转星移55%基础攻击与1.46秒致缠时间;伤害的50%转换成生命回复;冷却时间减少5秒
3、七探蛇盘
缩短冷却时间,提高伤害威力,对击中的目标造成致缠并降低其全系抗性。
满级秘籍效果:每次伤害提高27%基础攻击;风卷残云冷却时间减少5秒;造成致缠5.46秒;全系抗性降低240%,持续10秒。
在满足等级和进阶要求的情况下,建议先升风卷残云,其次斗转星移,最后七探蛇盘、白虹贯日。
四、绝学简介
A、通用绝学
1、风虎云龙
使自身可以根据合适的情况提高会心伤害或会心免伤。
满级效果:会心伤害增加35%,生命值低于30%后被攻击则该效果短时间内转为增加自身会心免伤。
2、挥袂生风
增加反弹免伤,每使用两次主动技能为自身增加攻击速度,近程门派额外获得移动速度
满级效果:增加反弹免伤10%,每使用两次技能增加15点攻击速度,近程门派额外增加15点移动速度,持续8秒,触发间隔30秒。
B、门派绝学
1、生死符
提升造成致缠的几率与时间,生命值低于50%时持续恢复生命。
五级效果:提升100点致缠几率与时间,低于50%血量时每秒回复1.44%最大生命。
2、三元归一
每若干秒累加近远程伤害抗性,受到攻击时逐渐减少。
五级效果:每3秒增加3%远程伤害抗性和3%近程伤害抗性,视野内存在地方目标则叠加翻倍,最多叠加8层,持续5秒,每次受到攻击减少1层。
两本门派绝学,三元归一给逍遥叠加近远程伤害抗性增加防御能力,生死符加强逍遥的控制能力以及血量低于50%的续航能力。
绝学升级顺序建议三元归一、风虎云龙、生死符、挥袂生风依次从高到低搭配。
五、技能加点
逍遥作为一个近战控制类职业,主被动技能均非常完美,没有挑剔的技能。主要以技能输出控制为主,逍遥讲究技能衔接连贯,注重释放时机,其打法灵活自如,直接面对敌人硬怼的机会很少,普攻使用频率也不高,而其他技能更需要技能点。
加点一:完全放弃逍遥枪法加点,优先加满其他技能。
加点二:四个主动技能均衡加点,在各加满十五点以后根据个人喜好偏向加点。
六、操作指南
逍遥根据场合不同和个人操作风格不同,技能释放顺序也会有所不同。
白虹贯日作为逍遥的位移技能,只要击中目标,所带来的伤害非常高并且同时有几率附带致缠效果和定身效果。在实战中白虹贯日大多用来作为突进近身控制目标,使得自身容易攻击目标或者调整自身的战斗位置躲避对方技能亦或者拉开距离逃生保命。
七探蛇盘多运用于远距离攻击目标、追击残血敌人或者利用七探蛇盘躲掉对方的控制技能,根据时机灵活释放。
斗转星移用于拉回目标方便衔接下一个技能同时为自身提供续航。
大招的命中与否很容易影响战局的胜负。
常用手法:起手远距离攻击目标并且查探清楚对面的方位,再用突进近身输出、控制,然后将敌人拉回之后再接上大招,打完一套就跑,技能好了以后再打一套技能。