赛博朋克2077 1.6更新了哪些内容(5)
2023-03-28 来源:118图库
其它
增加了对 Razer Chroma 的支持。
修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。
对***语本地化进行了一些调整和改善。
REDmod 游戏模组工具
以下改动仅在安装了 REDmod 的 PC 版游戏中生效。
游戏模组用户
添加了对新的模组文件夹的支持。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 Cyberpunk 2077mods 文件夹中。游戏依然支持从存档目录中读取旧游戏模组的方式,但是旧模组不会出现在REDmod的目录中。 建议您添加 REDmod 兼容的新模组时使用新的文件夹添加,以获得最佳体验。
增加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状态下运行游戏。该参数也可以让你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或者禁用游戏模组。
扩展了自动记录功能,涵盖游戏模组相关的数据。
游戏模组制作者
增加功能,允许读取修改过的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
为用户已安装的模组增加了读取 mods.json 描述符的功能。
增加了一条单独的音频线程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 内存分配的问题。
综上所述都是对赛博朋克2077 1.6更新了哪些内容的最新介绍,希望能给大家带来帮助。
增加了对 Razer Chroma 的支持。
修正了在 PC 和 Stadia 平台上打开地图或者物品栏时,FPS 会暂时降低的问题。
对***语本地化进行了一些调整和改善。
REDmod 游戏模组工具
以下改动仅在安装了 REDmod 的 PC 版游戏中生效。
游戏模组用户
添加了对新的模组文件夹的支持。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 Cyberpunk 2077mods 文件夹中。游戏依然支持从存档目录中读取旧游戏模组的方式,但是旧模组不会出现在REDmod的目录中。 建议您添加 REDmod 兼容的新模组时使用新的文件夹添加,以获得最佳体验。
增加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状态下运行游戏。该参数也可以让你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或者禁用游戏模组。
扩展了自动记录功能,涵盖游戏模组相关的数据。
游戏模组制作者
增加功能,允许读取修改过的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
为用户已安装的模组增加了读取 mods.json 描述符的功能。
增加了一条单独的音频线程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 内存分配的问题。
综上所述都是对赛博朋克2077 1.6更新了哪些内容的最新介绍,希望能给大家带来帮助。