汉家江湖2.0更新改动内容介绍
2023-03-28 来源:118图库
汉家江湖2.0更新改动内容介绍,开启一次全潜质及真解遗忘,更新后2周内所有潜质和真解可遗忘一次,论剑配置和捏脸数据将会清空,请截图保存,新版本暂时只支持五个论剑配置,更新后会发易容书等补偿,具体内容就由小编为你详细介绍下!
汉家江湖2.0更新改动内容介绍
一、改动内容总结概括
1. 开启一次全潜质及真解遗忘,更新后2周内所有潜质和真解可遗忘一次(不包括武安郡主)。
2. 论剑配置和捏脸数据将会清空,请截图保存。新版本暂时只支持五个论剑配置,更新后会发易容书等补偿。
3.新增系统:推荐(变强之路)、侠乐园、论剑学宫,可领取大量奖励。
4.任务系统调整分类并新增主线奖励,家园新增走镖和兑换订单,挑战副本重做。
5.擂台、装备盒和成就暂时关闭,列传和旧事会在更新后逐步开放。
二、具体改动内容
重要改动
【系统改动】
1. 全潜质及真解遗忘
由于松鼠在新版本中对数值系统进行了较大幅度调整,在2.0版本更新后,将开启一次全潜质遗忘。所有潜质可进行一次遗忘,且不包括公孙绛。
2. 新增:推荐(变强之路)
「变强之路」中包含「试刀」和「历练」两个部分。其中「历练」即为原先的日常任务。「试刀」则是一个帮助大侠们成长的新系统,通过完成其中的任务,可以在熟悉游戏并提升队伍强度的同时获取祈福灵珠、成长资源等丰厚奖励!
3. 新增:侠乐园
「侠乐园」是一个包含了不同玩法的综合系统,以往版本的血战之路、奇遇、江湖戏、乱斗、海岛等玩法都在「侠乐园」中轮换开启。
「侠乐园」每2周会进行不同玩法的轮换,同时刷新赛季的积分奖励,旧版本血战之路、奇遇等玩法的奖励都将合并至「侠乐园」的积分奖励中,通过游玩任意开放的玩法,均可获得玩法积分。「侠乐园」需要门票方可进入,每周一的凌晨5点,均会发放免费的门票。当门票用完后,也可通过铜钱、江湖贡献等日常货币购买门票。
往期的奇遇商店也将整合进「侠乐园」中,可以通过积分奖励获取奇遇荣誉,在商店中兑换物品。
4. 新增:论剑学宫
「论剑学宫」可以看成是论剑的教学系统,用来帮助萌新玩家学习数值机制,逐步适应论剑玩法。「论剑学宫」一共分为4个学期,每个学期可以学习不同的游戏机制,然后通过练习获取学分,达到3学分后可解锁下一学期内容。「论剑学宫」的教学和练习,都可以获取丰厚奖励。如果大侠有自信,也可以直接进行论剑,当论剑积分达到2600分,可自动获得12学分,解锁所有奖励。(老区玩家论剑历史最高分达到2600分,进入游戏即可获得12学分)
5. 剧情相关:「列传」及「旧事」
新版本尚未开放「旧事」系统,「列传」和「旧事」都会在后续以剧情复刻活动的形式逐步开放,在2.0中以更好的面貌呈现给大家,当然相应的活动奖励也是必不可少的!
6. 挑战副本
「挑战副本」进行了较大的调整,并对原先被大侠们吐槽较多的挑战本进行了删改。目前「挑战之路」中有墨家古镇、夜战洛阳、无名幻境、激斗乱石滩、圣火净阵、无名遗冢六个挑战本,每个副本分为三个难度(50/55/60),每个难度会具有4个成就(类似击败1个首领/击败2个首领/击败3个首领),每个成就都将解锁一个副本宝箱,不同于旧版本必须彻底通关挑战副本才能扫荡,在新的「挑战之路」中,只要您解锁了任意副本宝箱,均可以进行扫荡,并获取相当于当前副本已解锁全部宝箱的奖励。
汉家江湖2.0更新改动内容介绍
一、改动内容总结概括
1. 开启一次全潜质及真解遗忘,更新后2周内所有潜质和真解可遗忘一次(不包括武安郡主)。
2. 论剑配置和捏脸数据将会清空,请截图保存。新版本暂时只支持五个论剑配置,更新后会发易容书等补偿。
3.新增系统:推荐(变强之路)、侠乐园、论剑学宫,可领取大量奖励。
4.任务系统调整分类并新增主线奖励,家园新增走镖和兑换订单,挑战副本重做。
5.擂台、装备盒和成就暂时关闭,列传和旧事会在更新后逐步开放。
二、具体改动内容
重要改动
【系统改动】
1. 全潜质及真解遗忘
由于松鼠在新版本中对数值系统进行了较大幅度调整,在2.0版本更新后,将开启一次全潜质遗忘。所有潜质可进行一次遗忘,且不包括公孙绛。
2. 新增:推荐(变强之路)
「变强之路」中包含「试刀」和「历练」两个部分。其中「历练」即为原先的日常任务。「试刀」则是一个帮助大侠们成长的新系统,通过完成其中的任务,可以在熟悉游戏并提升队伍强度的同时获取祈福灵珠、成长资源等丰厚奖励!
3. 新增:侠乐园
「侠乐园」是一个包含了不同玩法的综合系统,以往版本的血战之路、奇遇、江湖戏、乱斗、海岛等玩法都在「侠乐园」中轮换开启。
「侠乐园」每2周会进行不同玩法的轮换,同时刷新赛季的积分奖励,旧版本血战之路、奇遇等玩法的奖励都将合并至「侠乐园」的积分奖励中,通过游玩任意开放的玩法,均可获得玩法积分。「侠乐园」需要门票方可进入,每周一的凌晨5点,均会发放免费的门票。当门票用完后,也可通过铜钱、江湖贡献等日常货币购买门票。
往期的奇遇商店也将整合进「侠乐园」中,可以通过积分奖励获取奇遇荣誉,在商店中兑换物品。
4. 新增:论剑学宫
「论剑学宫」可以看成是论剑的教学系统,用来帮助萌新玩家学习数值机制,逐步适应论剑玩法。「论剑学宫」一共分为4个学期,每个学期可以学习不同的游戏机制,然后通过练习获取学分,达到3学分后可解锁下一学期内容。「论剑学宫」的教学和练习,都可以获取丰厚奖励。如果大侠有自信,也可以直接进行论剑,当论剑积分达到2600分,可自动获得12学分,解锁所有奖励。(老区玩家论剑历史最高分达到2600分,进入游戏即可获得12学分)
5. 剧情相关:「列传」及「旧事」
新版本尚未开放「旧事」系统,「列传」和「旧事」都会在后续以剧情复刻活动的形式逐步开放,在2.0中以更好的面貌呈现给大家,当然相应的活动奖励也是必不可少的!
6. 挑战副本
「挑战副本」进行了较大的调整,并对原先被大侠们吐槽较多的挑战本进行了删改。目前「挑战之路」中有墨家古镇、夜战洛阳、无名幻境、激斗乱石滩、圣火净阵、无名遗冢六个挑战本,每个副本分为三个难度(50/55/60),每个难度会具有4个成就(类似击败1个首领/击败2个首领/击败3个首领),每个成就都将解锁一个副本宝箱,不同于旧版本必须彻底通关挑战副本才能扫荡,在新的「挑战之路」中,只要您解锁了任意副本宝箱,均可以进行扫荡,并获取相当于当前副本已解锁全部宝箱的奖励。