一生一次的机会(3)
2021-04-11galgame 来源:118图库
虽然设定有点跳脱现实,然而故事与世界观与一般的世界无异。另外与前作“弹珠汽水”一样,虽然是描写伤感的故事,然而不并是以悲剧作结,读后感觉良好。
作为标题的《サナララ》,在故事上蕴含有重要的意思,在其中一个故事内有详细说明。
关于游戏名称SANARARA的来历和含义
由于本作之前如银色、水色、朱 -Aka-等作品中,都习惯以颜色作为名称(除Fansdisc、麻雀、回馈CD以外),而本作在游戏最初公开名称时,是个看起来字面上不与颜色相关的作品名称。但作品名称实际上是指游戏的第4章中以樱色(サクラ色)、油菜色(ナタネ色)、薰衣草色(ラベンダー色)、亮天蓝(ライトブルー)四种颜色混合而成表示海洋的翠绿色(エメラルドグリーン),而名称是以四种颜色的头文字组合成的造字。在游戏发售之前,本作监督木绪なち在MMR日记中提到不使用颜色的原因,是由于本作“有很浓厚的实验作品意味”、“尽量以新人为主”等。在游戏发售后又提到,“这并不单单是个造字,亦包含了各种各样的意思在内。”
作为标题的《サナララ》,在故事上蕴含有重要的意思,在其中一个故事内有详细说明。
关于游戏名称SANARARA的来历和含义
由于本作之前如银色、水色、朱 -Aka-等作品中,都习惯以颜色作为名称(除Fansdisc、麻雀、回馈CD以外),而本作在游戏最初公开名称时,是个看起来字面上不与颜色相关的作品名称。但作品名称实际上是指游戏的第4章中以樱色(サクラ色)、油菜色(ナタネ色)、薰衣草色(ラベンダー色)、亮天蓝(ライトブルー)四种颜色混合而成表示海洋的翠绿色(エメラルドグリーン),而名称是以四种颜色的头文字组合成的造字。在游戏发售之前,本作监督木绪なち在MMR日记中提到不使用颜色的原因,是由于本作“有很浓厚的实验作品意味”、“尽量以新人为主”等。在游戏发售后又提到,“这并不单单是个造字,亦包含了各种各样的意思在内。”