「武内崇是爸爸,奈须蘑菇是妈妈」,《魔法少女伊莉雅》作者广山弘与 Fate HF 漫画作者タスクオーナ对谈(2)
2023-03-23 来源:118图库
广山弘和タスクオーナ在作为商业漫画家出道之前,就因为都是型月作品的同人作者而相识,两人会通过 Skype 软件一边画图一边聊天,2006 年的时候广山弘和タスクオーナ都是 Fate/Stay Night 作品的同人作者,当时型月作品的同人作家之间在活动和酒会上都比较开放,大家的关系都不错。广山弘最早是做《月姬》的同人作品,大学时代广山弘遇到了《月姬》,当时广山弘变成了只要开始画,就能花费一周时间只做月姬同人本的机器。每天的生活就是画月姬同人、睡觉,如此循环往复,在转年广山弘首次参加 Comiket 推出自己的《月姬》同人本,当时广山弘画的是《月姬》中莲的同人。之后 2004 年玩到 FSN 游戏后,广山弘的创作方向就是画伊莉雅同人本,直到现在也在画伊莉雅同人本。タスクオーナ认为《魔法少女伊莉雅》其实就算是非 R.18 的伊莉雅本子。
タスクオーナ认为 Fate 有趣的地方很难用一句话说明,要说的话就是一种沉浸在其中像是去学校一样的感觉,类似义务教育一样。感觉就是 Fate 教会了自己什么,很难说Fate 是一部娱乐作品、游戏,在自己所知的娱乐项目选择当中比如电影、游戏、读书,Fate 就是单独的一种娱乐项目选项。Fate 就像是单独的一个巨大的娱乐分类。
广山弘认为 Fate 有趣的核心在于奈须蘑菇的思想,奈须蘑菇和武内崇通过创作出的角色和故事,将奈须蘑菇的宇宙观、人生观打入自己的心中,自己内心的一部分就是沉迷于 Fate。虽然 Fate 有各种各样的娱乐作品比如游戏、漫画、动画、广播剧 CD,但是最接近奈须蘑菇思想「根源」的还是 FSN 的原作游戏。
タスクオーナ认为 Fate 有趣的地方很难用一句话说明,要说的话就是一种沉浸在其中像是去学校一样的感觉,类似义务教育一样。感觉就是 Fate 教会了自己什么,很难说Fate 是一部娱乐作品、游戏,在自己所知的娱乐项目选择当中比如电影、游戏、读书,Fate 就是单独的一种娱乐项目选项。Fate 就像是单独的一个巨大的娱乐分类。
广山弘认为 Fate 有趣的核心在于奈须蘑菇的思想,奈须蘑菇和武内崇通过创作出的角色和故事,将奈须蘑菇的宇宙观、人生观打入自己的心中,自己内心的一部分就是沉迷于 Fate。虽然 Fate 有各种各样的娱乐作品比如游戏、漫画、动画、广播剧 CD,但是最接近奈须蘑菇思想「根源」的还是 FSN 的原作游戏。