手游是日本游戏之癌吗?游戏制作人冈本吉起谈手游和主机游戏之间的关系(2)
2023-03-23 来源:118图库
冈本吉起认为现在的社交游戏,作为玩家的个人兴趣在游戏中花费的金钱很多,玩家的这些氪金可以理解成相当于主机游戏的销售额,但是传统的主机游戏行业痛苦的是金钱并不代表一切,手游的平台是基于生活必需品的智能手机,智能手机经常是在线状态,在这个平台上有很多可以免费游玩的游戏配信,与此相对的是主机游戏必须要购买本体,要坐在电视机前玩,这种老旧的主机游戏系统自身就输给了手游。冈本吉起个人认为今后世界游戏的发展方向是手游,所以他并不认为手游是游戏行业之癌,拖累日本游戏落后于世界。而对于开发游戏冈本吉起认为有两点最重要,第一是做游戏推出游戏的时机,做游戏不是看谁跑得快,而是看谁时机找的准。而在游戏中最重要的因素就声音,对于热门的游戏和电影作品来说声音占到了成功原因的 50%,声音在游戏开发中绝对不能退让,效果音、BGM、角色语音以及这些声音响起的时机都非常的重要。
以前有日剧
制作人说,在作品的收视率降低的时候就在正片中放主题曲做 BGM 让收视率重新提高,做游戏也是相同的手法。
来源:ACG狗屋
(・ω・`。)
以前有日剧
制作人说,在作品的收视率降低的时候就在正片中放主题曲做 BGM 让收视率重新提高,做游戏也是相同的手法。
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