《绝地求生:大逃杀》风靡的背后,我们被什么所吸引?(5)
2023-03-23 来源:118图库
这样的言论是不是很眼熟?没错,黑暗森林法则嘛。在大逃杀里,第一个开枪永远是最有价值的选择。游戏里的存活本身就是和他人争夺资源的较量。吃鸡的背后,永远的一将功成万骨枯。这或许就是玩家们追求的刺激?与此同时,每一次游戏都是一种重新开始。新的对手,新的阵营,新的降落地点与新的遭遇。玩家们几乎每一局的体验都是全新的感受,尽管有不少大神提出过公式化的最优策略,但是这游戏本身不就是追求着各种吃鸡的可能性么?
这让小温再度回到了《蝇王》里关于文明与野蛮之间对抗的探讨。作为一个手残玩家,在伏地魔与神枪手遍地的《战地1》里虽然被杀的死去活来,但依然可以感受到战场上个人英雄主义的感召以及和其他战友生死与共的兄弟情怀。但是在《绝地求生大逃杀》里,小温作为一个心眼儿坏坏的独狼,尽管成功阴死过不少人,却丝毫没有杀戮过后的快感。可能这也是我最终脱离这场轮回的理由?小温我骨子里依然是个沉浸型玩家,扣下扳机前始终还是需要潜意识里的剧情说服。我杀死的是纳粹,是日本的侵略者,是联盟的渣滓,或者是僵尸,亦或是敌对势力的特工等等,故而我始终没法在游戏里扮演一个彻底释放心中猛虎的人。这可能牵扯到玩游戏本身这个行为的意义,有点过于深远。可文明与野蛮的,理性与人性的战争从未停歇,就像少年π的漂流,我们也始终没有真正上岸过。
这让小温再度回到了《蝇王》里关于文明与野蛮之间对抗的探讨。作为一个手残玩家,在伏地魔与神枪手遍地的《战地1》里虽然被杀的死去活来,但依然可以感受到战场上个人英雄主义的感召以及和其他战友生死与共的兄弟情怀。但是在《绝地求生大逃杀》里,小温作为一个心眼儿坏坏的独狼,尽管成功阴死过不少人,却丝毫没有杀戮过后的快感。可能这也是我最终脱离这场轮回的理由?小温我骨子里依然是个沉浸型玩家,扣下扳机前始终还是需要潜意识里的剧情说服。我杀死的是纳粹,是日本的侵略者,是联盟的渣滓,或者是僵尸,亦或是敌对势力的特工等等,故而我始终没法在游戏里扮演一个彻底释放心中猛虎的人。这可能牵扯到玩游戏本身这个行为的意义,有点过于深远。可文明与野蛮的,理性与人性的战争从未停歇,就像少年π的漂流,我们也始终没有真正上岸过。