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《王者荣耀》荆轲是女的被痛批,那三国演义情何以堪?(3)

2023-03-22 来源:118图库
这帽子就扣得有点大了,与史书不同就算是歪曲历史缺乏文化自尊与自爱?那《三国演义》的地位岂不是很尴尬了,作为在世界范围内享有很高知名度的中国古典小说,三国演义的故事并不都是史实,部分角色部分重要事件都是虚构的(例如貂蝉和三英战吕布),诸葛亮也被《三国演义》进行了相当程度的神化,这些要深究的话是否也算歪曲历史?但国外包括大多数中国人接触三国的历史最初也是通过三国演义,三国演义反而让中国的三国历史被世人所熟知所津津乐道。日本和历史相关的游戏中总少不了三国和日本战国
两大题材。《三国演义》通过对历史的加工、虚构,让历史概念通过小说的形式被更多的人了解。

《王者荣耀》荆轲是女的被痛批,那三国演义情何以堪?


这种对于历史角色的娘化
只是历史概念在新时代面向年轻群体的一种新的展现形式,Fate
中亚瑟王
是女的,亚瑟王的儿子也是女的,织田信长是女的,冲田总司也是女的,但反而是扩大了历史和传说在玩家群体中的知名度,玩家通过接触一个女性亚瑟王的形象,以及相关的剧情,对这个角色形象和剧情背后实际上的亚瑟王传说故事产生兴趣,让亚瑟王的传说吸引到更多的人。当然这种娘化或者说历史与传说的二次创作是需要基于一定历史、传说角色的形象特征。官媒的观点对于手游的要求如同正统史观的历史教科书一般,寓教于乐本身就不是死板的按照史书上的内容完全照搬,既然是娱乐
产品需要给予一定的创作空间和创作幅度,游戏的创作、游戏创新本身是需要脑洞的,如果仅仅是因为历史的二次创作,历史角色女性化就是对历史没有自尊自爱,那对于历史是不是太不自信了?往大了说这与习近平总书记的「将创新摆在国家发展全局的核心位置,不断推进理论创新、制度创新、科技创新、文化创新等各方面创新,让创新贯穿党和国家一切工作,让创新在全社会蔚然成风」重要指导思想唱反调?(扣帽子谁不会)
任你风吹雨打我自岿然不动,才是真正的历史自信的表现,才是历史永葆青春
的象征。
来源:ACG狗屋
(・ω・`。)

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