在海量的烂作之中,还是有一些蜘蛛侠游戏值得一玩的(3)
2023-03-23 来源:118图库
《终极蜘蛛侠》游戏主要基于同名的漫画,与Marvel所有的终极系列漫画一样,《终极蜘蛛侠》里的英雄也接受了一些现代化改造,例如彼得帕克的职业从摄影师变成了网页设计师,而现在的他还是一个倒霉的高中生。换句话说,这是整个系列的一次脱胎换骨。游戏的情节集中在了彼得与毒液之间发生的恩怨故事,这一次,超级英雄和超级恶棍的巅峰对决将成为游戏最重要的卖点之一。当15岁的彼得·帕克被变异蜘蛛咬伤时,他选择用自己强大的能力去挽救需要帮助的人们。而他童年好友埃迪·布罗克,则因为接触到了其父研究的共生体,也同样获得了强大的力量。但是他却变成了凶猛残暴的毒液,必须不停的吃人来维持自己的生命。玩家需要在关卡中不断切换操作两个人物,去完成各自的任务,并体验到英雄与恶棍之间的区别。蜘蛛侠和毒液可以随意探索曼哈顿和皇后区,毒液的操作与蜘蛛侠截然不同,他的动作要更加突出力量与凶悍,无论是攀爬墙壁还是跳跃都会造成巨大的破坏效果。游戏在地图上的标注了大量的任务点,当玩家平时在巡视(或摧毁)城市时,可以进入这些任务地点来推动故事。在操作上,还是老问题,treyarch虽然对游戏画面下了大工夫,但是游戏的操作视角依然不够理想,转换太难以把握,而且对于招式效果的控制也没有十分精准。蜘蛛侠3
根据2007年的同名电影改编,也是蜘蛛侠系列第一次登陆到PS3/X360世代主机平台上的作品。由于采用了当时第一手的硬件平台开发,游戏的画面效果完全超越了过往的系列作品。游戏风格类似于蜘蛛侠2,玩家可以自由地以“沙盒”风格探索纽约市。这次玩家处在在一个更大的城市,除了城市街道外,还可以探索地铁和下水道系统。无论是从多样化,高开放度的剧情还是大规模的沙盒地图来说,都比前作显得更加开放和自由。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。作为一款动作游戏,这次的蜘蛛侠对于招式的分层次规划比原来更加到位和清晰。通过逐步学习而得来的各项技能,玩家可以利用多种策略进行如日式游戏般精致的连招。除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。蜘蛛侠:暗影之网
根据2007年的同名电影改编,也是蜘蛛侠系列第一次登陆到PS3/X360世代主机平台上的作品。由于采用了当时第一手的硬件平台开发,游戏的画面效果完全超越了过往的系列作品。游戏风格类似于蜘蛛侠2,玩家可以自由地以“沙盒”风格探索纽约市。这次玩家处在在一个更大的城市,除了城市街道外,还可以探索地铁和下水道系统。无论是从多样化,高开放度的剧情还是大规模的沙盒地图来说,都比前作显得更加开放和自由。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。作为一款动作游戏,这次的蜘蛛侠对于招式的分层次规划比原来更加到位和清晰。通过逐步学习而得来的各项技能,玩家可以利用多种策略进行如日式游戏般精致的连招。除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。蜘蛛侠:暗影之网