《NBA Live 18》前瞻 能否满足你的期待?(2)
2023-03-23 来源:118图库
玩家们从为自己创造的角色选择打球风格来开始游戏,这就相当于分成了许多传统的篮球职位,像是控球后卫,控球前锋,侧翼投篮手,禁区防守,大后锋等等。每一个职位在的技能上都有着不同的评级限制,随着你的进步你将能够选择专攻于其中的一种技能来个性化你的打球风格。比如说,在“控球后卫”这一位置上,玩家们可以选择专注于运球投篮或者是与对面防守球员对抗。无论你选择什么,在技能方面都会有更高的门槛。玩家们可以在每局游戏之后得到两种奖励。XP可以用来升级你的技能。游戏中技能的升级不是像通过花费XP来使你的扣篮能力从75加到76这样局限于提高数据的方式,而是像签名球鞋那样提供给玩家多种升级路线与球员风格(不要期望着用你的点数解开尤因)、新的动画以及偶尔发生的10%使你的技能突飞猛进的概率。你能够看到球员在每一个独特技能上面的最小和最大的选项以及可以进行的升级,于是你就能明白你所创建的人物有哪些局限以及进步的最佳方法。
玩家们完成一个明确目标后能赢得的第二种奖励是RP,这是一种可以用来开“守望先锋”风格的那种箱子的点数,这些箱子里开出来的东西可以对球员的外表进行装饰。这些和RPG游戏当中的设计相同,分为——稀有、史诗、传说这些稀有度。为了减少一些玩家对开箱结果的沮丧感,EA说你将能够买到与你对口的箱子来增加得到你想要的东西的几率。EA打算提供挂牌箱子,比如“乔丹箱”并且将在新的服装和鞋子上市的时候放出更多新的箱子。技能和外观能够帮你定义属于自己的球员,但是《NBA Live 18》还提供了一个不仅仅局限于球员操作上的元素——天赋。这些特殊的被动技能能够在“传奇”和“街头”的游戏中通过达到各种目标来解锁。每一种目标都伴随着铜牌—银牌—金牌的成长路线,如此一来,你就能随着时间的推进继续增强球员的优势。“从某种角度上来说,团队从FPS游戏的装备和武器上得到了许多灵感——我该是用什么样的武器和护甲来进行战斗,”开发人Mike Mahar说。“这能使你去开发扩展角色的才能并将其带到一个可能不以“投篮至上”为核心的领域中去。”
玩家们完成一个明确目标后能赢得的第二种奖励是RP,这是一种可以用来开“守望先锋”风格的那种箱子的点数,这些箱子里开出来的东西可以对球员的外表进行装饰。这些和RPG游戏当中的设计相同,分为——稀有、史诗、传说这些稀有度。为了减少一些玩家对开箱结果的沮丧感,EA说你将能够买到与你对口的箱子来增加得到你想要的东西的几率。EA打算提供挂牌箱子,比如“乔丹箱”并且将在新的服装和鞋子上市的时候放出更多新的箱子。技能和外观能够帮你定义属于自己的球员,但是《NBA Live 18》还提供了一个不仅仅局限于球员操作上的元素——天赋。这些特殊的被动技能能够在“传奇”和“街头”的游戏中通过达到各种目标来解锁。每一种目标都伴随着铜牌—银牌—金牌的成长路线,如此一来,你就能随着时间的推进继续增强球员的优势。“从某种角度上来说,团队从FPS游戏的装备和武器上得到了许多灵感——我该是用什么样的武器和护甲来进行战斗,”开发人Mike Mahar说。“这能使你去开发扩展角色的才能并将其带到一个可能不以“投篮至上”为核心的领域中去。”