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大量量产性作品的时代,浅谈日本电视动画史(4)

2023-03-23 来源:118图库
到了1980年代,日本电视动画跟十年前相比,已经有年产量近50部左右,成长了2~3倍,这个时期比较明显的转变是动画已经不是只有小朋友在看的了。用户群明显的出现从小看到大的宅男,剧本转换成「给小朋友看的」跟「给大朋友看的」两大类,前者主打温馨
易懂,后者则是生冷偏硬派的剧本,像是带给孩子们心灵创伤的《传说巨神伊迪安》(伝説巨神イデオン)。

大量量产性作品的时代,浅谈日本电视动画史


1990年代是日本电视动画的黄金期,年产量进入80部前后,但是质有明显的上升,像是《勇者》系列、《幽☆游白书》、《新世纪福音战士
》(新世纪エヴァンゲリオン) 、《名侦探柯南
》(名探侦コナン)、《游戏王
》等一代神作还有长期作品都是这个时期出现的,在1995年后动画开始使用了3D电脑作画,有一些实验性质很重的作品,像是后半大量使用电脑作画的《南海奇皇》等等。
之后进入2000年,年产量先是迈入100部大关,到2005年日本电视动画正转型成大量电脑作画,剧本也开始用采用外部作品改编,由于剧本取得比以往更加容易,电脑作画也可以在一定程度内加速制作时间,声优
也进入大量养成学校量产中,年产量逐年上升,到2005年已经可以一年产出200部的动画,产量如雪球般的滚动。由于大量的外部合作,像是轻小说
、漫画改编,动画的相似度越来越高,这也不能怪动画,因为特定题材的轻小说跟漫画就是有一定的销量保证,反过来说,已经有销量保证的作品改编成动画风险也更小。而剧本家们也领悟到了,我写动画剧本也是赚钱,我写成轻小说之后,版税先拿一笔,改编成动画又会有一波,那为什么我不写小说就好了。

大量量产性作品的时代,浅谈日本电视动画史


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