弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史(2)
2023-03-23 来源:118图库
在介绍游戏这之前,还是要提到一个公司——东亚企划(TOSPLAN),这个公司首度开创了“看似密集实则疏松”的中弹判定,不但增加了游玩快感和操作难度,更是在观赏性方面得到巨大的提升。尽管有着这样的功绩,但还是因为经营不善在1994年解散,员工也纷纷跳槽CAVE,而这些人也成为了之后首领蜂制作小组的核心成员。
1995年,首部作品《首领蜂》诞生,如果要用简短的话语来评价CAVE的作品,那华丽二字当之无愧。不管是《首领蜂》系列还是之后要介绍的《虫姬》系列,满屏幕的弹幕让初次体验游戏的人十分的紧张,正因如此,大家习惯性的给CAVE公司的作品贴上“弹幕地狱”的标签。
和以往游戏一周目的作用是用来体验不同,CAVE的游戏从一周目开始就会令玩家知道什么叫做HARD,而等玩家玩到二周目,见到了“真·BOSS”之后,才会发现一周目是如此的充满善意。
《首领蜂》一经公布,马上引起了众多抖M
爱好者的追捧。CAVE一看,这个靠谱啊,虽说玩家都是“短平快”,但是还是有受虐狂的存在呀。于是再接再厉,在香港回归的时候推出了《怒首领蜂
》继续延续上一代“华丽的弹幕地狱”风格,令街机店老板继续笑的合不拢腿。
1995年,首部作品《首领蜂》诞生,如果要用简短的话语来评价CAVE的作品,那华丽二字当之无愧。不管是《首领蜂》系列还是之后要介绍的《虫姬》系列,满屏幕的弹幕让初次体验游戏的人十分的紧张,正因如此,大家习惯性的给CAVE公司的作品贴上“弹幕地狱”的标签。
和以往游戏一周目的作用是用来体验不同,CAVE的游戏从一周目开始就会令玩家知道什么叫做HARD,而等玩家玩到二周目,见到了“真·BOSS”之后,才会发现一周目是如此的充满善意。
《首领蜂》一经公布,马上引起了众多抖M
爱好者的追捧。CAVE一看,这个靠谱啊,虽说玩家都是“短平快”,但是还是有受虐狂的存在呀。于是再接再厉,在香港回归的时候推出了《怒首领蜂
》继续延续上一代“华丽的弹幕地狱”风格,令街机店老板继续笑的合不拢腿。