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动物森友会系列(2)

2022-11-15 来源:118图库
、天气、昼夜
、节日系统。根据不同的季节和时间段,游戏内可以遇到的昆虫、鱼类、花朵、树木都有所不同。且游戏内部分节日与真实世界
相同,并会根据发行地区进行本地化(例如首作《动物森友会
》的简体中文版中引入了中国传统节日),在不同节日中会举办不同的活动。
游戏除单人游玩外,也可通过互联网或本地连接与其他玩家互动,拜访村庄。由于不同的村庄中商店售卖的物品、收购大头菜的价格等都有所不同,这也增加了联机带来的乐趣。
游戏虽然定位为“休闲游戏”,但暗含了非常丰富的系统设定:


居民系统

主页面:Template:动物森友会系列/居民
动物居民是本系列中设计最为丰富的NPC系统,玩家在游戏中能够邂逅各种各样的动物并与他们在同一片居住地内成为好朋友。
动物居民们的外表、性格和爱好各不相同。截至《集合啦!动物森友会》的2.0版本为止,共有35个种族与488位动物居民在游戏中登场,男性居民拥有暴躁、运动、自恋和悠闲四种性格,女性居民拥有普通、大姐姐、元气和成熟四种性格,拥有相同性格的动物居民说话方式也会大同小异,但每一位居民都有专属于他们自己的“口头禅”。
动物居民拥有“好感度”这一隐藏数值,玩家能够通过对话、赠礼、帮助等互动方式与动物居民增加感情,而推搡、捕虫网击打、高频率对话等行为极有可能导致动物居民的好感度下降。当与居民的好感度达到最大值时,将更有可能获得居民的照片作为回礼。
每一作中的初始居民数量和最大居民数量各不相同,如《动物森友会》初代中初始居民数量为6,居民数量上限为15,而在《集合啦!动物森友会》中初始居民数量为2,上限为10。当居民数量达到上限后,直到某位居民搬走前都无法再邀请新居民入住(成功邀请露营地的小动物入驻可以选择随机安排一位居民搬家并由露营地的小动物取而代之;使用amiibo邀请小动物则能够主动选择请一位居民离开并由被邀请的小动物取而代之)。


语言系统

动物森友会系列中的人物会使用一种系列特有的“动森语(Animalese)”,根据游戏语种不同,语音表现为该语种下人物语音在同一音调下进行少量删减与2倍速播放处理。


大头菜系统

大头菜系统是本系列中的特色系统,每周日早上曹卖会来到村子并以一定的价格向玩家售卖大头菜,而大头菜除了买卖之外没有其他用途。随后的周一到周六,商店可以收购大头菜,收购价会随时间变化,每半天变化一次。这一周没有卖出的大头菜会在周日到来时全部烂掉。由于大头菜收购价有波动,类似于股市波动,因此这一系统也被戏称为“炒股系统”。实际上,这是来源于大头菜的日文“カブ
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