Chara(4)
2022-11-15 来源:118图库
,在Toriel
家睡了一觉,你会听到Asgore
说着:“Chara,拜托……醒醒!你是人类和怪物未来的希望!”当主角第一次掉进瀑布的垃圾场时,也可以听到Asriel
和Chara初次见面时谈话的内容:“(玩家名),对吧?那真是一个好名字,我的名字是——”
如果玩家不进行屠杀路线
,其本体不会出现在玩家面前,被推测是整个游戏的旁白。
在一些非重要的战斗中,敌人的名称都被故意篡改,并且所给的数据基本是胡说八道。
在遗迹里的糖果罐里拿第二颗糖时,对话框会显示:“你可真是个人渣。”而当拿第四次之后,糖果罐被打翻,对话框会显示:“看看你做的好事。”
在对Woshua
执行行动“讲笑话”时,会讲关于Asriel
和Chara的故事。
对融合怪使用大笑的旁白是“你放声大笑…什么,你并没有这么做?”
在关于羊家的战斗中经常陷入沉默。
在和平路线拯救六个迷失主要角色时选择按X回退,会显示“????”
于屠杀路线和部分中立路线中,对话框显示的话语表现出的精神状态渐渐有所变化。对话框会在玩家存档时显示当前场景剩下多少只怪物,并有一些相悖于一开始的责任感的话语。(有人认为这是在叫Frisk
赶快把他们全部解决掉,也有人认为猹是在警告Frisk
)
在实验室调查狗粮时,如果杀死怪物的数量少于二十,对话框会显示“这是一袋半满的狗粮。”杀戮量大于二十时,对话框会显示“这是一袋半空的狗粮。”杀戮量再增多,则对话框会显示“这是一袋半空的狗粮。你突然想到一些好笑的事情。”
如果玩家进行屠杀路线
,游戏旁白和玩家行为会受到Chara的影响。
部分屠杀路线中游戏发生改变的内容
在雪町森林,Frisk
会无视玩家的控制自动穿越Papyrus
的谜题。这可能是Chara操控Frisk
造成的。
搜索Toriel
家的时候:
厨房:“刀子在哪里?”
镜子:“是我,Chara。”(中立路线中调查Toriel
家的镜子,对话框会显示:“这是你!”若玩家完成和平路线中与Asriel
的战斗,返回Toriel
家后调查镜子,对话框会显示“依然是你,Frisk
家睡了一觉,你会听到Asgore
说着:“Chara,拜托……醒醒!你是人类和怪物未来的希望!”当主角第一次掉进瀑布的垃圾场时,也可以听到Asriel
和Chara初次见面时谈话的内容:“(玩家名),对吧?那真是一个好名字,我的名字是——”
如果玩家不进行屠杀路线
,其本体不会出现在玩家面前,被推测是整个游戏的旁白。
在一些非重要的战斗中,敌人的名称都被故意篡改,并且所给的数据基本是胡说八道。
在遗迹里的糖果罐里拿第二颗糖时,对话框会显示:“你可真是个人渣。”而当拿第四次之后,糖果罐被打翻,对话框会显示:“看看你做的好事。”
在对Woshua
执行行动“讲笑话”时,会讲关于Asriel
和Chara的故事。
对融合怪使用大笑的旁白是“你放声大笑…什么,你并没有这么做?”
在关于羊家的战斗中经常陷入沉默。
在和平路线拯救六个迷失主要角色时选择按X回退,会显示“????”
于屠杀路线和部分中立路线中,对话框显示的话语表现出的精神状态渐渐有所变化。对话框会在玩家存档时显示当前场景剩下多少只怪物,并有一些相悖于一开始的责任感的话语。(有人认为这是在叫Frisk
赶快把他们全部解决掉,也有人认为猹是在警告Frisk
)
在实验室调查狗粮时,如果杀死怪物的数量少于二十,对话框会显示“这是一袋半满的狗粮。”杀戮量大于二十时,对话框会显示“这是一袋半空的狗粮。”杀戮量再增多,则对话框会显示“这是一袋半空的狗粮。你突然想到一些好笑的事情。”
如果玩家进行屠杀路线
,游戏旁白和玩家行为会受到Chara的影响。
部分屠杀路线中游戏发生改变的内容
在雪町森林,Frisk
会无视玩家的控制自动穿越Papyrus
的谜题。这可能是Chara操控Frisk
造成的。
搜索Toriel
家的时候:
厨房:“刀子在哪里?”
镜子:“是我,Chara。”(中立路线中调查Toriel
家的镜子,对话框会显示:“这是你!”若玩家完成和平路线中与Asriel
的战斗,返回Toriel
家后调查镜子,对话框会显示“依然是你,Frisk