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吉斯·霍华德(15)

2022-11-15 来源:118图库
Howard Estate 外部
BGM上,除了在战斗第一阶段是饿狼传说SP原版的“吉斯打酱油”,第二阶段用的则是KOF14中所使用的对特瑞宿命对决时的再重制版,相较于KOF14版来说,节奏更为急促,和风韵律更足。


游戏中的特征

在初代《饿狼》中,玩家每次击败一个敌人就可以见到吉斯的过场动画。一开始的吉斯是相当的悠闲的,而随着敌人的击败愈来愈多,吉斯也会愈来愈缺乏冷静。若玩家是用特瑞或者安迪来通关的话,吉斯再让部下收集资料时了解到他们是杰夫的儿子的时候,还会相当震惊。若玩家是用东丈通过的话,也会因为东丈的这个人的实力强大而惊讶。打败小BOSS比利之后,吉斯会派手下Ripper和Hopper将玩家拉到吉斯塔的顶层,让玩家与自己对决。
初代的吉斯的飞行道具的速度相当惊人,1秒内可以连续发3次烈风拳,同时没有距离限制,能够飞到画面底部。同时威力更是相当的高,只要挨到3下就会KO。通常技里,“升天明星打”和“雷光回旋蹴”的判定相当强悍,“雷光回旋蹴”的距离就相当长,判定强到可以停止特瑞的“火焰冲拳”的行动,跳起来的攻击距离也相当长,和吉斯的空中战的话会连连失利。
吉斯是格斗游戏史上第一个实装招式使出后不会直接造成攻击判定、在一定时间内受到打击便会自动反击的“当身技”的角色。在格斗游戏中,当身后还击的招式属于打击技,当身后抓投的招式属于投技(属于指令投)。吉斯是第一个实装“当身投
”的角色,山崎龙二则是第一个实装“当身打
”的角色,同时由于是第一个当身,判定不完善,所以当时的当身技又相当于是近身指令投的判定,即使什么也不做也会被投,使用飞行道具也会被投,在空中什么也不做或是攻击也会被投。
除初代饿狼外,吉斯的跳跃动作比较缓慢,容易给对手反应。自己被数条气柱所包围的超必杀“狂烈暴风[9]
”,虽然指令很复杂,但是成功输入之后就有很强的压制效果。
《RB饿狼》时期的吉斯进入全盛期,“狂烈暴风”的范围增大,同时高度也一样提高,而且还可以打3线,使得其拥有了优秀的超杀。同时吉斯在这一作中也是格斗游戏史上第一个实装“目押输入乱舞技”的始祖。《RBS》中,玩家需要达成上述条件才可以见到身为隐藏角色的“梦魇吉斯”,人物的各种性能相当可怕,任意普通技的范围都很大,例如站C,空中时
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