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三国杀:于吉(2)

2022-11-14 来源:118图库


编号
QUN 011
简略描述
〖蛊惑〗:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
◆体力值不为0的其他角色依次决定是否质疑。
规则集描述[1]
〖蛊惑〗
①当你需要使用基本牌/普通锦囊牌时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的此基本牌/普通锦囊牌▶所有体力值大于0的其他角色可质疑。若:没有角色质疑,你亮出此牌对应的实体牌;有角色质疑,{你亮出此牌对应的实体牌。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:{不同,所有质疑的角色各摸一张牌;相同,有所质疑的角色各失去1点体力}。若此牌对应的实体牌的牌名与此牌不同或此牌对应的实体牌不为红桃,你终止此牌的使用流程}。
◆若你声明使用的是【杀】,你须声明是使用哪种【杀】。
◆你在因发动〖蛊惑①〗而触发的预使用事件中选择使用的牌的合法目标时,此牌视为没有颜色、花色和点数。之后因你发动〖蛊惑①〗而触发的使用事件开始,你将此牌对应的实体牌改为扣置入处理区(对你可见)。然后体力值不为0的其他角色依次决定是否质疑。你亮出此牌对应的实体牌,若:没有角色质疑,此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;有角色质疑,{若此牌对应的实体牌的牌名与此牌:相同(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),所有质疑的角色各失去1点体力;不同,所有质疑的角色各摸一张牌。若:此牌对应的实体牌的牌名与此牌相同且此牌对应的实体牌为红桃(特别地,若此牌为【杀】,除非两张牌为同一种【杀】结算才走“相同”分支,否则走“不同”分支),此时你才使用过此牌,之后正常进行此使用流程开始使用预结算;
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