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极品飞车:热力追踪2(2)

2022-11-15 来源:118图库
2
游戏元素
3
游戏车辆
3.1
跑车
3.2
警车
4
游戏地图
5
其他琐事
6
外部链接


原作介绍

这是《极品飞车》系列的第六作,也是热力追踪系列的第二作。
由于工作室不同,PS2版与西雅图工作室开发的版本除了美术素材和车辆授权基本共享外,游戏系统的差异显著。
由于进入了家用机次世代,相比保时捷之旅,游戏画面发生了彻底的进化,达到了次世代水平。游戏首次使用了EA加拿大分部开发的第一代EAGL(全称Electronic Arts Graphics Library)引擎,这一引擎也被之后的《地下狂飙》使用,经过四代改进后被持续用到了2010年的《世界在线》(虽然它使用的是改进后的第三代EAGL)。
本作依旧延续旧作的开发思路,依旧以当时的顶级车型和郊外风景为主,操作风格偏街机化。生涯模式依旧存在于本作,而且被分为了“存在警察”和“没有警察出现的纯竞速”。本作中的警察追缉要素得到了加强,直升机不再像4代中只负责报点,而是会开始向玩家投掷汽油弹(PS2版甚至会发射火箭),警察的AI也得到了进一步的加强。
相比西雅图工作室负责的版本,PS2版内容有较大的不同,操控风格更接近于地下狂飙一代,AI强度更高,且多出了许多要素,比如独有的沙漠地图、更精致的画面,独占的360 Modena等等。
同时,出于防止危险驾驶的考虑,从本作开始,除了正规赛车题材的《变速》与《变速2:释放》以外,此后的所有极品飞车系列作品均取消了驾驶舱视角。
由于国内玩家接触到的基本上都是盗版,导致BGM被阉割到只剩下英国乐队Bush的《The People That We Love》,因此该BGM成为了无数中国玩家对该作的印象曲。


游戏元素

警匪追缉模式依旧是热力追踪系列的风格,玩法上得到了进化。追捕玩家的警车经过强化,还有各种各样的警用设施。但是一个比赛出现的警车只有一种。
生涯模式分为Championship以及Hot Pursuit两种,赛事列表是树状结构。Championship没有警车追击玩家,Hot Pursuit就有。
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