掣电树(3)
2022-11-14 来源:118图库
掣电树树将头部贴紧地面后使出两次来回的扇形横扫,随后对玩家的方向使出一个下砸。
下砸过后,掣电树同样会有小硬直。
雷箭
掣电树通过其触手顶部对玩家发射雷箭,一次发射三枚雷箭,分四次发射。
集束电光
通过花芯部位向前方近处的地面45度扫射雷电激光,来回扫射2次后对准玩家直线发射激光并追踪玩家一段时间。
技能结束后,掣电树会有大硬直
落雷
触手部位向玩家所在的位置召唤10次左右的落雷。
核心转移
掣电树将其雷元素核心的位置进行转移,可在花芯和根部两个位置之间转换。
转移的过程中,地面上会生成「盈极花蕊」或「虚极花蕊」,两种花芯同时存在时会相互吸引并碰撞,引发大范围雷元素爆炸。花蕊可被摧毁。
掣电树的弱点在于它的核心,与爆炎树和急冻树不同的是,它只有一个会变动位置的核心,初始位置位于花冠处,并以“花芯-根部”的顺序循环。击破核心后,掣电树会陷入瘫痪状态,失去行动能力并降低所有元素抗性。
当核心进行转移时,掣电树会凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破,造成大量雷元素伤害。
掣电树的物理和雷元素抗性较高,其核心类似雷盾,对特定属性攻击的防御力较弱(冰元素最佳,火元素次之,水元素最次,雷元素无效)。瘫痪数秒后掣电树会起身使用一个360度横扫,恢复抗性并继续对玩家发动攻击,一段时间后会交换核心位置。
掣电树的核心对特定元素攻击的抗性要高于爆炎树和急冻树,但核心被击破后瘫痪的时间也要长于爆炎树和急冻树的瘫痪时间。
掣电树在倒地时拥有70%的雷元素抗性,30%的物理抗性,10%的其他元素抗性。另外,在未陷入硬直倒地阶段时,所有抗性均提升300%。注意抗性在不同数值时的计算公式时不一样的。
藏雷野实
被锋锐树叶包裹着的掣电树核心,肆意向周身散发雷元素。
大地深处咆哮的能量急切地想要倾泻暴怒,于是不幸的藤蔓也沾染了狂躁的气息,挥舞着扭曲的枝条哀嚎,不知是想要让他人品尝雷火穿身的苦痛,还是挣扎着期待必至的末日。
查
下砸过后,掣电树同样会有小硬直。
雷箭
掣电树通过其触手顶部对玩家发射雷箭,一次发射三枚雷箭,分四次发射。
集束电光
通过花芯部位向前方近处的地面45度扫射雷电激光,来回扫射2次后对准玩家直线发射激光并追踪玩家一段时间。
技能结束后,掣电树会有大硬直
落雷
触手部位向玩家所在的位置召唤10次左右的落雷。
核心转移
掣电树将其雷元素核心的位置进行转移,可在花芯和根部两个位置之间转换。
转移的过程中,地面上会生成「盈极花蕊」或「虚极花蕊」,两种花芯同时存在时会相互吸引并碰撞,引发大范围雷元素爆炸。花蕊可被摧毁。
机制
掣电树的弱点在于它的核心,与爆炎树和急冻树不同的是,它只有一个会变动位置的核心,初始位置位于花冠处,并以“花芯-根部”的顺序循环。击破核心后,掣电树会陷入瘫痪状态,失去行动能力并降低所有元素抗性。
当核心进行转移时,掣电树会凝聚出「盈极花蕊」或「虚极花蕊」。两种花蕊同时存在时,会相互吸引并在相撞后引发强大的电荷爆破,造成大量雷元素伤害。
掣电树的物理和雷元素抗性较高,其核心类似雷盾,对特定属性攻击的防御力较弱(冰元素最佳,火元素次之,水元素最次,雷元素无效)。瘫痪数秒后掣电树会起身使用一个360度横扫,恢复抗性并继续对玩家发动攻击,一段时间后会交换核心位置。
掣电树的核心对特定元素攻击的抗性要高于爆炎树和急冻树,但核心被击破后瘫痪的时间也要长于爆炎树和急冻树的瘫痪时间。
掣电树在倒地时拥有70%的雷元素抗性,30%的物理抗性,10%的其他元素抗性。另外,在未陷入硬直倒地阶段时,所有抗性均提升300%。注意抗性在不同数值时的计算公式时不一样的。
掉落物
藏雷野实被锋锐树叶包裹着的掣电树核心,肆意向周身散发雷元素。
大地深处咆哮的能量急切地想要倾泻暴怒,于是不幸的藤蔓也沾染了狂躁的气息,挥舞着扭曲的枝条哀嚎,不知是想要让他人品尝雷火穿身的苦痛,还是挣扎着期待必至的末日。
查