三国杀/游戏规则(2)
2022-11-15 来源:118图库
一次结算包含多个目标的,按照逆时针结算完一个人再处理一个人。
游戏结束强制终止任何结算。 如最后一个反贼神关羽发动“武魂”索命主公(内奸已死亡),不能发动。因为在他死的瞬间游戏就结束了。
一张牌在同一时间不能转变两次。 旧版中,受到此限制,关羽的“武圣”不能触发朱雀羽扇,这是不符合设计本意的,新版已修正。
由于吕蒙、张郃等人技能,导致牌堆和弃牌堆里的牌不够下一次操作的,游戏直接平局。
转变一张牌的使用者,不会转变使用次数。 如:孙鲁班转变“杀”的使用者,并不能让她多次出杀。
正常流程
可发动技能1
可发动技能2
游戏开始(时)
先辅(戏志才)
天佐(神荀彧)
回合开始(时)
化身(左慈)
劫营(神甘宁)
准备阶段
观星(诸葛亮)
自立(钟会)
判定阶段
鬼才(司马懿)
鬼道(张角)
摸牌阶段(开始时)
颂蜀(张温)
礼让(孔融)
摸牌阶段(内)
突袭(张辽)
英姿(周瑜)
摸牌阶段(结束时)
七星(神诸葛亮)
出牌阶段(开始时)
摧克(神陆逊)
观潮(严畯)
出牌阶段(内)
破军(徐盛)
武圣(关羽)
出牌阶段(结束时)
庸肆(伪帝主公技、非锁定技版袁术)
暴凌(董卓)【国战】
弃牌阶段(开始时)
庸肆(伪帝为锁定技、非主公技版袁术)
锦帆(星甘宁)
弃牌阶段(内)
旋风(凌统)
忍戒(神司马懿)
弃牌阶段(结束时)
琴音(神周瑜)
固政(二张)
结束阶段
罪论(诸葛瞻)
骁果(乐进)
回合结束(后)
奋激(新周泰)
连破(神司马懿)
身份模式是三国杀历史最悠久的游戏模式,在身份模式中玩家将根据随机抽取的身份牌决定自己的游戏目标和获胜条件,然后互相斗智斗力,最终完成一局游戏。
游戏结束强制终止任何结算。 如最后一个反贼神关羽发动“武魂”索命主公(内奸已死亡),不能发动。因为在他死的瞬间游戏就结束了。
一张牌在同一时间不能转变两次。 旧版中,受到此限制,关羽的“武圣”不能触发朱雀羽扇,这是不符合设计本意的,新版已修正。
由于吕蒙、张郃等人技能,导致牌堆和弃牌堆里的牌不够下一次操作的,游戏直接平局。
转变一张牌的使用者,不会转变使用次数。 如:孙鲁班转变“杀”的使用者,并不能让她多次出杀。
回合流程
正常流程可发动技能1
可发动技能2
游戏开始(时)
先辅(戏志才)
天佐(神荀彧)
回合开始(时)
化身(左慈)
劫营(神甘宁)
准备阶段
观星(诸葛亮)
自立(钟会)
判定阶段
鬼才(司马懿)
鬼道(张角)
摸牌阶段(开始时)
颂蜀(张温)
礼让(孔融)
摸牌阶段(内)
突袭(张辽)
英姿(周瑜)
摸牌阶段(结束时)
七星(神诸葛亮)
出牌阶段(开始时)
摧克(神陆逊)
观潮(严畯)
出牌阶段(内)
破军(徐盛)
武圣(关羽)
出牌阶段(结束时)
庸肆(伪帝主公技、非锁定技版袁术)
暴凌(董卓)【国战】
弃牌阶段(开始时)
庸肆(伪帝为锁定技、非主公技版袁术)
锦帆(星甘宁)
弃牌阶段(内)
旋风(凌统)
忍戒(神司马懿)
弃牌阶段(结束时)
琴音(神周瑜)
固政(二张)
结束阶段
罪论(诸葛瞻)
骁果(乐进)
回合结束(后)
奋激(新周泰)
连破(神司马懿)