钢铁雄心2(3)
民兵:廉价但战力极低的炮灰。校长开局有一大半的兵力都是民兵,只能解散一部分另一部分拿去守海滩
步兵:中等成本的主力部队,适合大量生产,填满战线。
骑兵:在平原地形速度较快,但战力低下,适合在对方战线出现缺口时用来跑马圈地。
摩步:摩托化步兵。战力比步兵略强,移动速度较快。
机步:机械化步兵。比摩步更强。
轻装甲:类似骑兵的加强版。
装甲:最强的战斗单位,且速度较快,适合强攻敌方的战线打开缺口。缺点是在登陆战和复杂地形作战时会受到大量减值。
山地:在山地战力较强的步兵单位。太祖开局3星山地师
陆战队:登陆战受攻击力惩罚较低的单位,适合为大军登陆开道。
卫戍:不能主动攻击,只能转移到一个区域后作为防御力量。相对廉价。
陆军战术科技分为经典的4条线:装甲先锋装逼先锋
;火力优势;决战计划(强化步兵);人海战术(大量廉价单位)。
海军
海军是海洋国家重要的武力。海军与陆军不同,与敌军走到同一格才会作战。海军单位也有组织度条,但是小船往往在组织度清空前就被消灭。
总体来说,有些版本和modSS最强,可以无脑SS海;多数版本和modCV最强,几条CV加上大量小船以及一些海军轰炸机可以炸掉一切船只。
海军可以用来骚扰敌人跨大陆的物资运输,例如英国从殖民地到本土的输送船。想要保护自己的登陆兵力也必须使用海军。
驱逐舰(DD):廉价单位,但是必须造一些用以保护大船。
轻巡洋舰(CL):与DD类似但航程更远属性略强。
重巡洋舰(CA):比CL略强,在本作中地位有些尴尬。
战列舰(BB):护甲和攻击都极高的单位。可惜由于手短,并没有玩家会大量制造它。大舰巨炮的时代结束了
航空母舰(CV):射程极长的单位,主要的输出。本作无法控制舰载机,一个航母为一个基本单位。
潜艇(SS):某些版本中没用,某些版本和mod却成为性价比最高的单位,SS海秒天秒地。
运输舰:用来运输陆军。
输送船:在地图上不显示,用来从本土不相邻地区输送资源。可以用海军执行输送船猎杀任务。如果损失太多可能面临资源不足的窘境。