Stanley博士的家
此作品长期未更新,疑似成为
有生之年
系列
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Stanley博士的家
原名
Stanley博士的家
官方译名
Dr. Stanley"s House
类型
Flash
游戏
平台
浏览器
iOS
Android
制作人
James Li(雪夜公爵)
设计师
James Li(雪夜公爵)
编剧
James Li(雪夜公爵)
程序
James Li(雪夜公爵)
发行时间
2005年5月
《Stanley博士的家》
(英语:Dr.Stanley"s House
)是由James Li
(雪夜公爵
)创作的解谜游戏系列。
游戏介绍
2005年,在摩洛哥过完蜜月,回国后的雪夜公爵产生了一个想法:用自己过蜜月的别墅做一款密室逃脱类游戏。经过数月的工作之后,在闪客帝国发布了《STANLEY博士的家》。
游戏剧情较为简单:侦探James接到了素昧平生的Stanley博士
的邀请,前往博士的家中。在博士家的树上,发现了写有求救信息的纸飞机。James侦探
与绑架博士的人斗智斗勇,却中了绑架者的计,把博士的研究成果交给了绑架者,等到他发现真相时却为时已晚。
不过令他意外的是,这个绑架者居然是几十年后的博士,他是通过时空装置来到了这里,而他之所以这么做,只是为了阻止年轻时候的自己,为了名誉而开发的危险产品。
游戏发布后,因为精美的画面和易于上手的难度,受到了广泛好评。同时,反派获胜这样的结局也引起玩家们的兴趣:有没有阻止反派获胜的好结局?有玩家注意到别墅二楼的绿门在游戏过程中无法被打开,猜测游戏存在未完成的部分,只要能够打开绿门就能看到隐藏结局,击败反派。原作者则表示,最初做游戏的时候并没有这种想法。那个绿门在那里,是因为游戏原型——现实中的别墅的那个位置有一个房间。作者做出那个绿门只是在还原现实,并没有设置隐藏剧情。