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质量效应(8)

2022-11-14 来源:118图库
公元2077年
莉亚娜·T·苏妮出生
公元2103年
人类在火星建立了第一个永久定居点
公元2147年
微量零号元素在火星上被发现
公元2148年
人类首次发现质量效应现象
。人类发现了普洛仙遗迹,掌握了质量效应场和超光速飞行
公元2149年
人类发现了质量中继器
。星系联盟成立
公元2151年
第一次零素辐射事故发生
公元2154年
4月11日薛帕德出生
。第二次零素辐射事故发生
公元2156年
受辐射的人类儿童开始出现异能。大角星空间站开始运行
公元2157年
第一次接触战争
。突锐准备向人类开战,但随即被理事会调停
公元2158年
人类意识到生物异能的潜力 其实就相当于法术
公元2160年
星系联盟议会成立。训练人类生物异能的项目在加加林空间站成立
公元2165年
人类继续扩张,理事会允许人类在神堡建立大使馆。人类由于领土问题与巴塔瑞关系紧张
公元2183年
SSV 诺曼底SR-1号建成,安德森为舰长,薛帕德为执行士官。1代剧情展开


游戏元素

以下内容选自游戏内的百科全书,方便看不懂某些名词的朋友理解^_^


科技

质量中继器(Mass Relay)
一种远超于任何现存物种科技的工程伟业,散步在各个行星之间的巨大建筑,创造出零质量的空间通道,提供常规超光速旅行需要花费几年甚至几百年的瞬间传送。
银河系中有大量处于休眠状态的中继器,但大多数文明不愿意盲目地打开。
质量效应场(Mass Effect Fields)
当遭受到一股电流时,零元素能够增加和减少时空体积的质量。遭受正电流时,质量增加;发出负电流,质量减少。电流越强,暗能量质量效应就可能越大。
质量效应场被用于社会的方方面面,大大促进了各文明的科技发展。也有人认为质量效应场锁死了科技
零号元素(Element Zero)
当遭遇到电流冲击时,某种稀有物质被称为零号元素,会释放出暗能量场增加减少所有物体的质量。这种质量效应变化有着无数用途,从产生人工重力到制造高强度的建筑材料,其最显著的运用于超光速的太空旅行。
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