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国际象棋(10)

2022-11-14 来源:118图库
c4 dxc4(接受弃兵,中心空虚)
Nf3 e6
e3 Nf6
Bxc4 ……
吃掉对手后翼兵后,就会丢失原本占据中心d4格。而被对方的e、d的两个兵占据,自己马和象的进攻路线将会受阻,也很难展开。
如果不接受弃兵: d4 d5
c4 e6(不接受弃兵,用e6保护d5)
Nc3 Nf6
Bg5 Be7
e3 ……


人机

编写一个能下国际象棋的计算机程序,曾是科学家们梦寐以求的目标。
基本上人们认为1997年超级电脑深蓝与当时的国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫的六盘决战,是电脑击败人脑的开端。可是,虽然在1997年那场人机大战,表面上是超级电脑战胜了人类第一高手,但在具争议性的第二局中,卡斯帕罗夫怀疑有人类大师影响深蓝走棋。[3]
同时,在最后几步深蓝竟然犯下大错,为卡氏提供长将成和的机会,但卡氏却没有注意到而认输,最后一局深蓝更只是因卡氏颠倒走棋次序而获得胜利。而且总计1996年和1997年深蓝vs卡斯帕罗夫两次对战的成绩,后者仍以6.5比5.5胜出。
而在2003年里,卡斯帕罗夫分别再与超级电脑X3D Fritz 和 Deep Junior(比深蓝强一倍)对弈,均能获取胜局,而这两次对弈都以和局结束,可见1997年深蓝击败卡斯帕罗夫的说服力不够强。
另一位国际象棋世界冠军克拉姆尼克亦曾与超级电脑Deep Fritz (其他语言)对弈,时间分别为2002年和2006年。在2002年的对弈中,克拉姆尼克与Deep Fritz 8 以4:4战和(2胜2负4和);而在2006年,克拉姆尼克在人机大战中,以2:4败予Deep Fritz 10,。而此后也没有这些人机对抗赛,因为人类始终难以在64格里战胜电脑,比赛的观赏性也逐渐下降。
在Win7系统中也有人机象棋,其中分1~10级,一级比一级还难,不过如果玩习惯的话,或许能够连胜。


文化


传说故事

关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。这种游戏一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
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