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国际象棋(7)

2022-11-14 来源:118图库
双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。(50 Move Rule)
一方用尽时长,但另一方没有足够的子力能将杀对方,判和。(Timeout vs Insufficient Material)


行棋礼仪

以下规范在非正式场合只要双方能够达成一致的意见,实际上并不一定非要遵守。
摸子动子 任何一方在自己的回合一旦触碰了自己的某个棋子,就必须要走那个棋子,除非那个棋子无法走。如果触碰了对方的某个棋子,就一定要吃掉那个棋子,除非那个棋子无法被吃掉。当需要将一个或多个棋子摆正放到合适的位置的时候,只有在事前声明且确认对方已经知道了你的意图后,才可以触碰那个棋子,事后的声明是无效的,当你摆完后应该说明动作已经完成。
落子无悔 一旦一个棋子已经落下,并放手,除非那个格子是这个棋子所不能抵达的,否则不能改变位置。但当棋手的手还没放开,则还是可以走其他可以走的位置的,但不能把这个棋放回原位改走其他的棋。
提议和棋 和棋是不能连续提出的。当一方提出和棋,如果对方没有接受,自己就不能再次提出,除非局势改变当轮到对方提出和棋后
,自己拒绝了,等到局势再次改变,自己才能再次提出和棋。


棋谱记录

在国际象棋的棋谱记录中,通常使用的是坐标记录法。
格子坐标 棋盘上有着8条列格子,每一列按照白方看来的顺序从左往右分别命名为A、B、C、D、E、F、G、H;棋盘上有着8行格子,每一行按照白方看来的顺序自上向下分别命名为8、7、6、5、4、3、2、1;棋盘上的每一个格子,根据所在行、列,获得对应的对标名字,如“E2”、“H5”、“A8”等。一般情况下应该使用大写英文,但当棋子的简称使用大写的时候,为了避免混乱,最好使用小写英文字母。(比如说BB3、BDB3、B2B3,在这些情况下就很容易搞错,B2B3既可以解释为B2的兵前进到B3,也可以解释为“当C2和C4有两个象都可以移动到B2时,是2行的那个象移动到的B2”)
棋子简称(参见:棋子段落) 王=K、后=Q、象=B、马=N、车=R、兵=P(兵的名称可以省略),要用中文还是英文按个人喜好随意,但一个棋谱内应该统一起来,棋子的简称不要中英混杂,当使用英文的时候,一般记录为大写字母。
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