映月城与电子姬(3)
2022-11-14 来源:118图库
传统弹幕射击
本作的主要战斗关卡为传统弹幕射击。
角色除了普通攻击以外,还存在闪避后的一闪反击、角色技能和全局技能三种输出手段。
在游戏的进程中,亦可获得道具强化队伍的作战效率。
无效的代币和体力系统
映月城与电子姬在设置上存在低级代币和体力系统。
然而在通关特定主线章节后,游戏主界面右侧会出现可以拉无限次的拉杆,拉杆的奖励中就有低级代币、角色升级材料、体力等。
理论上一天可以进行无限多次的战斗,但战斗中会积累污染值,污染值满了之后战斗无法获得P_Lv(玩家经验)。污染值会在每天12点清零。
[img="https://img.moegirl.org.cn/common/8/89/æ æåä¸çµå姬èæ¯.jpg"]
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由于太多对Meta游戏没有概念的人投诉该设计,现已取消。
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neta“神笔马良”
Taptap上的映月城与电子姬
本作的主要战斗关卡为传统弹幕射击。
角色除了普通攻击以外,还存在闪避后的一闪反击、角色技能和全局技能三种输出手段。
在游戏的进程中,亦可获得道具强化队伍的作战效率。
无效的代币和体力系统
映月城与电子姬在设置上存在低级代币和体力系统。
然而在通关特定主线章节后,游戏主界面右侧会出现可以拉无限次的拉杆,拉杆的奖励中就有低级代币、角色升级材料、体力等。
理论上一天可以进行无限多次的战斗,但战斗中会积累污染值,污染值满了之后战斗无法获得P_Lv(玩家经验)。污染值会在每天12点清零。
[img="https://img.moegirl.org.cn/common/8/89/æ æåä¸çµå姬èæ¯.jpg"]
注释和外部链接
↑由于太多对Meta游戏没有概念的人投诉该设计,现已取消。
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neta“神笔马良”
Taptap上的映月城与电子姬