时间停止(2)
2022-11-15 来源:118图库
游戏的操作阶段本质上也是时间停止。
从“时间停止”的原理和表现可以对其进行再度区分,主要有时间插入、时间隔断、光速移动三种。
时间插入就是在原本的时间流中插入一段只有自己能够自由行动的特殊时间,并在能力结束后将结果带回正常的时间流中来,这种时间停止基本上范围都是整个世界。
时间隔断则是使某一目标的时间流动与外界时间分离,在外界时间流过一段距离后再度接合上,对于目标来说外界流过的这段时间是不存在的,因而不能伤害到被停止的对象。
光速移动涉及到相对论的内容,光速移动的话时间就会停止,速度超过光速的话时间就会倒流。但是同样根据相对论,有质量的物体是无法达到光速的,实际上很多能达到光速的角色都无法以光速在通常宇宙中移动,所以能光速移动不等于能时间停止。
对于具有时间停止能力的角色,如果在时间停止期间做出移动、取物等行为,由于经过的时间是0,所以也可以形成实质上的瞬间移动
、隔空取物
等能力。
需要与外界联通的设备可能会因此无法使用。
所以大多数能力者都是选择在攻击范围内发动能力。
时间停止后能力者可能会无法和其他物体互动。
(另外,将时间流速减缓的能力(包括减缓至接近停止),请参见时间流速操控
条目。)
此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物
作为示例。更多请查阅分类:时间停止
。
此处列表只是列举具有本萌属性的几名
典型人物
(注)
作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:时间停止
。
请不要向本列表大量添加、罗列人物。当列表中人物过多时,请不要继续添加新角色,而是仅在对应角色条目底部添加分类即可。
分类
从“时间停止”的原理和表现可以对其进行再度区分,主要有时间插入、时间隔断、光速移动三种。
时间插入就是在原本的时间流中插入一段只有自己能够自由行动的特殊时间,并在能力结束后将结果带回正常的时间流中来,这种时间停止基本上范围都是整个世界。
时间隔断则是使某一目标的时间流动与外界时间分离,在外界时间流过一段距离后再度接合上,对于目标来说外界流过的这段时间是不存在的,因而不能伤害到被停止的对象。
光速移动涉及到相对论的内容,光速移动的话时间就会停止,速度超过光速的话时间就会倒流。但是同样根据相对论,有质量的物体是无法达到光速的,实际上很多能达到光速的角色都无法以光速在通常宇宙中移动,所以能光速移动不等于能时间停止。
时间停止与相关能力
对于具有时间停止能力的角色,如果在时间停止期间做出移动、取物等行为,由于经过的时间是0,所以也可以形成实质上的瞬间移动、隔空取物
等能力。
弱点
需要与外界联通的设备可能会因此无法使用。
所以大多数能力者都是选择在攻击范围内发动能力。时间停止后能力者可能会无法和其他物体互动。
具有时间停止能力的角色
(另外,将时间流速减缓的能力(包括减缓至接近停止),请参见时间流速操控条目。)
此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物
作为示例。更多请查阅分类:时间停止
。
此处列表只是列举具有本萌属性的几名
典型人物
(注)
作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:时间停止
。
请不要向本列表大量添加、罗列人物。当列表中人物过多时,请不要继续添加新角色,而是仅在对应角色条目底部添加分类即可。