泽拉图(4)
2022-11-15 来源:118图库
泽拉图的所有建筑都不需要通过水晶塔维持运转,不需要通过水晶塔提高人口上限。
古代吸纳仓:用于采集高能瓦斯的建筑。
不同于常规星灵的吸纳仓,古代吸纳仓不需要花费任何资源,且采集效率比常规吸纳仓高25%。
萨尔那加时空通道:生产建筑,用于折跃萨尔那加伏击者,萨尔那加光盾卫士和虚空圣堂武士。
不同于常规传送门,萨尔那加时空通道无法变更为折跃门形态。作为补偿,10级时可以解锁被动,允许将生产建筑的建造时间缩短50%。
芯核锻炉:负责为萨尔那加伏击者,萨尔那加光盾卫士以及超维空间炮提供升级方案的必备建筑,解锁高级建筑的必备建筑。
不同于常规星灵的控制芯核,该建筑的科技进度由收集到的碎片数量决定。
构造体设施:生产建筑,用于建造萨尔那加执行者,萨尔那加禁绝者,萨尔那加虚空阵列船和萨尔那加观察者。
10级时可解锁被动,允许将生产建筑的建造时间缩短50%。
构造体研究所:负责为萨尔那加执行者,萨尔那加禁绝者,萨尔那加虚空阵列船和萨尔那加观察者提供升级方案,同时也是允许建造萨尔那加禁绝者的必备建筑。
虚空圣坛:负责为虚空圣堂武士提供升级方案,同时也是允许折跃虚空圣堂武士的必备建筑。
超维空间炮:主力防御建筑,可以通过屏障吸收伤害,也可以投影到任意区域。
不同于常规的光子炮台,超维空间炮享受攻防盾加成
超维空间巨石:防御建筑,可以对多个目标造成伤害并击晕目标,有着和超维空间炮相同的能力。
虚空抑制晶体:一枚远古萨尔那加水晶,可以部署在战场上瘫痪敌军建筑并压制敌军单位。
单位列表:
萨尔那加先驱者:基础单位,用于采集资源和折跃建筑。
与常规星灵的探机不同,萨尔那加先驱者不需要水晶塔即可折跃建筑。
萨尔那加伏击者:远程支援步战机甲,可以使用预判闪现。
与常规追猎者不同,萨尔那加伏击者在护盾破碎时会自动使用预判闪现移动到安全位置,可以储存额外的预判闪现使用次数并且在闪现过后留下一个虚空恶灵再进行一次攻击。
萨尔那加光盾卫士:机械支援单位,可以使用护盾充能和反射护盾。
与常规机械哨兵不同,萨尔那加光盾卫士可以拥有额外的能量回复速率并且可以展开一道反射护盾将50%的投射物伤害返还给攻击者。
古代吸纳仓:用于采集高能瓦斯的建筑。
不同于常规星灵的吸纳仓,古代吸纳仓不需要花费任何资源,且采集效率比常规吸纳仓高25%。
萨尔那加时空通道:生产建筑,用于折跃萨尔那加伏击者,萨尔那加光盾卫士和虚空圣堂武士。
不同于常规传送门,萨尔那加时空通道无法变更为折跃门形态。作为补偿,10级时可以解锁被动,允许将生产建筑的建造时间缩短50%。
芯核锻炉:负责为萨尔那加伏击者,萨尔那加光盾卫士以及超维空间炮提供升级方案的必备建筑,解锁高级建筑的必备建筑。
不同于常规星灵的控制芯核,该建筑的科技进度由收集到的碎片数量决定。
构造体设施:生产建筑,用于建造萨尔那加执行者,萨尔那加禁绝者,萨尔那加虚空阵列船和萨尔那加观察者。
10级时可解锁被动,允许将生产建筑的建造时间缩短50%。
构造体研究所:负责为萨尔那加执行者,萨尔那加禁绝者,萨尔那加虚空阵列船和萨尔那加观察者提供升级方案,同时也是允许建造萨尔那加禁绝者的必备建筑。
虚空圣坛:负责为虚空圣堂武士提供升级方案,同时也是允许折跃虚空圣堂武士的必备建筑。
超维空间炮:主力防御建筑,可以通过屏障吸收伤害,也可以投影到任意区域。
不同于常规的光子炮台,超维空间炮享受攻防盾加成
超维空间巨石:防御建筑,可以对多个目标造成伤害并击晕目标,有着和超维空间炮相同的能力。
虚空抑制晶体:一枚远古萨尔那加水晶,可以部署在战场上瘫痪敌军建筑并压制敌军单位。
单位列表:
萨尔那加先驱者:基础单位,用于采集资源和折跃建筑。
与常规星灵的探机不同,萨尔那加先驱者不需要水晶塔即可折跃建筑。
萨尔那加伏击者:远程支援步战机甲,可以使用预判闪现。
与常规追猎者不同,萨尔那加伏击者在护盾破碎时会自动使用预判闪现移动到安全位置,可以储存额外的预判闪现使用次数并且在闪现过后留下一个虚空恶灵再进行一次攻击。
萨尔那加光盾卫士:机械支援单位,可以使用护盾充能和反射护盾。
与常规机械哨兵不同,萨尔那加光盾卫士可以拥有额外的能量回复速率并且可以展开一道反射护盾将50%的投射物伤害返还给攻击者。