史莱姆(3)
2022-11-15 来源:118图库
小型史莱姆
火史莱姆
逸散在自然之中的火元素沉积形成的小小魔物。
具有非常基础的智能水平,但似乎具有很广泛的用途。对丘丘人而言。
战斗相关
撞击敌人,造成火元素伤害
死后身体会爆炸,当利用元素反应耗尽火元素后身体变为暗红色,此时死亡不会爆炸
水史莱姆
逸散在自然之中的水元素沉积形成的小小魔物。
传说中,有的人会将水史莱姆当作应急用水,在去往水源难寻的干旱地带、深邃的秘境之前储备好水史莱姆。但因为浓厚的水元素,直饮史莱姆其实对人体有害。
战斗相关
撞击敌人,造成水元素伤害
风史莱姆
逸散在自然之中的风元素凝聚形成的小小魔物
因为风元素的力量,所以具有一定程度的飘浮能力
战斗相关
攻击时会飞到半空或拉开距离然后再撞击敌人,攻击距离比其他史莱姆要远
击败后会像被戳破的气球一样
乱飞并推动周围的生物
从高处跌落时会膨胀并扇动小翅膀,大幅减缓下落速度并免疫摔落伤害
风史莱姆在膨胀时可被其他攻击戳爆
秒杀
雷史莱姆
逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的小小魔物,能够放出微弱的电力。
根据分析.雷史莱姆蹦蹦跳跳的运动方式能反映地面上的电势差。在雷元素极其丰沛的地方,可以通过观察雷史莱姆的异常运动,避开危险。
战斗相关
撞击敌人,造成雷元素伤害
草史莱姆
因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。
从生态而言,也获得了草元素的弱点。一旦遇上明火,就会剧烈地燃烧。
战斗相关
躲在土里土 间 埋
,叶片形状类似萝卜。当玩家靠近并背对它们时会迅速靠近并跳出来发动撞击,造成草元素伤害。一旦玩家在它刚跳出来或靠近时转身,它就会做出受到惊吓的样子,立刻钻入土里并远离玩家
接近遁地的草史莱姆时,旅行者就会进入战斗状态并播放战斗音乐
,攻击跳出来的草史莱姆可使得草史莱姆不再遁地,和其他史莱姆一样现身战斗
可以被火元素点燃。被点燃后会窜出来并四处乱跳,还会让经过的草地都燃烧起来。火焰熄灭后会失去头上的草和附着的草元素
值得一提的是,琴
火史莱姆
逸散在自然之中的火元素沉积形成的小小魔物。
具有非常基础的智能水平,但似乎具有很广泛的用途。对丘丘人而言。
战斗相关
撞击敌人,造成火元素伤害
死后身体会爆炸,当利用元素反应耗尽火元素后身体变为暗红色,此时死亡不会爆炸
水史莱姆
逸散在自然之中的水元素沉积形成的小小魔物。
传说中,有的人会将水史莱姆当作应急用水,在去往水源难寻的干旱地带、深邃的秘境之前储备好水史莱姆。但因为浓厚的水元素,直饮史莱姆其实对人体有害。
战斗相关
撞击敌人,造成水元素伤害
风史莱姆
逸散在自然之中的风元素凝聚形成的小小魔物
因为风元素的力量,所以具有一定程度的飘浮能力
战斗相关
攻击时会飞到半空或拉开距离然后再撞击敌人,攻击距离比其他史莱姆要远
击败后会像被戳破的气球一样
乱飞并推动周围的生物
从高处跌落时会膨胀并扇动小翅膀,大幅减缓下落速度并免疫摔落伤害
风史莱姆在膨胀时可被其他攻击戳爆
秒杀
雷史莱姆
逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的小小魔物,能够放出微弱的电力。
根据分析.雷史莱姆蹦蹦跳跳的运动方式能反映地面上的电势差。在雷元素极其丰沛的地方,可以通过观察雷史莱姆的异常运动,避开危险。
战斗相关
撞击敌人,造成雷元素伤害
草史莱姆
因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。
从生态而言,也获得了草元素的弱点。一旦遇上明火,就会剧烈地燃烧。
战斗相关
躲在土里土 间 埋
,叶片形状类似萝卜。当玩家靠近并背对它们时会迅速靠近并跳出来发动撞击,造成草元素伤害。一旦玩家在它刚跳出来或靠近时转身,它就会做出受到惊吓的样子,立刻钻入土里并远离玩家
接近遁地的草史莱姆时,旅行者就会进入战斗状态并播放战斗音乐
,攻击跳出来的草史莱姆可使得草史莱姆不再遁地,和其他史莱姆一样现身战斗
可以被火元素点燃。被点燃后会窜出来并四处乱跳,还会让经过的草地都燃烧起来。火焰熄灭后会失去头上的草和附着的草元素
值得一提的是,琴