waifu2x(3)
2022-11-15 来源:118图库
系统需求
操作系统:Windows Vista或更新的64位系统(没有32位的EXE文件);
内存:1GB以上的可用内存(根据模型和图像大小有差异);
图形处理器(GPU):计算能力(Compute Capability)3.0以上的NVIDIA GPU(使用CPU转换时毋须此项,但转换效率极低
,不建议采用,GitHub上有适用于AMD GPU的OpenCL版及Vulkan版、适用于MacOS和ios的waifu2x-metal);
程序框架:需要安装Microsoft Visual C 2015 Redistributable Update 3(x64版)。
iOS&macOS版本已全面是适配Mac Catalyst用户界面的版本现在已经可以在水果全家桶上使用已经优化的waifu2x版本,
单机版相较网页版功能和设置更加详尽。
批量处理(理论上可用于处理视频,但转换速度很慢,需要将视频遂帧变为图片格式处理)
多种图像格式的输入和输出,有损图像格式的输出质量和图像的色彩深度;
没有了对于源文件大小的限制(如果显卡显存够大,一些条件好的图片拉成8K以上都是可以的,本身条件不好的图拉的太大效果会稍差,线条看起来会发虚);
提供了一个自动降噪和放大的模式,只在源文件为JPEG时去除噪点;
降噪等级目前只有0、1、2、3四个等级;
任意的放大倍率,还可仅针对放大后的尺寸进行设定; 注意waifu2x-caffe的任意放大率是通过在放大后缩小图像来实现的[2]
;
提供了多个放大模型可供选择 最适合转换的模型根据输入的图像内容而有所差别,故在实际使用中可以多多尝试:
2D插图系 Y模型:仅对图像的亮度(YCbCr色彩空间中的Y成分)进行转换的模型;
RGB模型(ver 1.0.5):对图像的RGB均进行转换的模型,适用于2D插图;
UpRGB模型(ver 1.1.4):较RGB模型高速且有着同等以上转换效果的模型,对GPU的VRAM需求较RGB模型大;
UpResNet10模型(ver 1.1.9):从waifu2x-chainer移植而来的模型,较UpRGB模型有着更高的转换品质但对硬件需求更高,根据分割尺寸大小输出结果可能有变化;
操作系统:Windows Vista或更新的64位系统(没有32位的EXE文件);
内存:1GB以上的可用内存(根据模型和图像大小有差异);
图形处理器(GPU):计算能力(Compute Capability)3.0以上的NVIDIA GPU(使用CPU转换时毋须此项,但转换效率极低
,不建议采用,GitHub上有适用于AMD GPU的OpenCL版及Vulkan版、适用于MacOS和ios的waifu2x-metal);
程序框架:需要安装Microsoft Visual C 2015 Redistributable Update 3(x64版)。
iOS&macOS版本已全面是适配Mac Catalyst用户界面的版本现在已经可以在水果全家桶上使用已经优化的waifu2x版本,
功能
单机版相较网页版功能和设置更加详尽。
批量处理(理论上可用于处理视频,但转换速度很慢,需要将视频遂帧变为图片格式处理)
多种图像格式的输入和输出,有损图像格式的输出质量和图像的色彩深度;
没有了对于源文件大小的限制(如果显卡显存够大,一些条件好的图片拉成8K以上都是可以的,本身条件不好的图拉的太大效果会稍差,线条看起来会发虚);
提供了一个自动降噪和放大的模式,只在源文件为JPEG时去除噪点;
降噪等级目前只有0、1、2、3四个等级;
任意的放大倍率,还可仅针对放大后的尺寸进行设定; 注意waifu2x-caffe的任意放大率是通过在放大后缩小图像来实现的[2]
;
提供了多个放大模型可供选择 最适合转换的模型根据输入的图像内容而有所差别,故在实际使用中可以多多尝试:
2D插图系 Y模型:仅对图像的亮度(YCbCr色彩空间中的Y成分)进行转换的模型;
RGB模型(ver 1.0.5):对图像的RGB均进行转换的模型,适用于2D插图;
UpRGB模型(ver 1.1.4):较RGB模型高速且有着同等以上转换效果的模型,对GPU的VRAM需求较RGB模型大;
UpResNet10模型(ver 1.1.9):从waifu2x-chainer移植而来的模型,较UpRGB模型有着更高的转换品质但对硬件需求更高,根据分割尺寸大小输出结果可能有变化;