阿兹尔(3)
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的第一个敌人造成60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160( 0.6AP)魔法伤害,对第二个目标造成25/50/75/100%伤害(于1/6/11/16级)。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。
即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。 阿兹尔最多可储存两个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。 黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。 当阿兹尔召唤或在范围内拥有三位沙兵时,获得15/25/35/45/55%攻击速度。在沙兵消退不足三位之后,这个增益效果还将持续5秒。
被动:获得15/25/35/45/55%攻击速度。
流沙移形
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180( 0.4)魔法伤害。
如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。
伤害:60/90/120/150/180
护盾:80/120/160/200/240
禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300( 0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3/3/3秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。