美少女梦工厂3:梦幻妖精(7)
2022-11-15 来源:118图库
小恶魔
来自魔界
的恶魔。莉莎若在秋天
或冬天
选择穿着「暗黑礼服」渡假,将可和他会面。若是初次见面时道德和信赖度偏低,小恶魔会欣赏莉莎,在结局再度会面时依据莉莎的属性变化将会出现「魔界公主结局」、「小恶魔结局」、「小恶魔离去,依照莉莎属性参数进入其他结局」的结果;反之初次见面时道德和信赖度偏高,小恶魔会批评莉莎不适合「暗黑礼服」,还会在结局时再度现身批评她。
初始设定
:游戏初始时,玩家可决定养女的姓名、生日、血型、养父(玩家)的生日,并且从「僧侣
」、「街头艺人」、「商人
」、「没落贵族
」、「引退骑士
」、流浪者这六大职业,选择玩家角色扮养的养父职业。前述参数设定会影响女儿每个月的能力成长值;而养父(玩家)职业将会影响游戏进行中,玩家可获得的特定年收入、女儿初始属性参数和初始个性状态,也会影响养女的结局对话。
养女属性
:养女的属性共有司掌体耐力的「体力」、意志力坚韧度的「斗志」、关系聪慧程度的「智力」、受众人欢迎和吸引力的「魅力」、自信心程度高寡的「自尊」、言谈举止优雅高贵程度的「气质」、是非分明和善良程度的「道德」、对艺术敏锐度的「感受」、为他人着想程度的「体贴」、影响养女战斗能力的「武勇」、相当于对养父(玩家)好感度
的信赖度、随着课程学习/打工/突发事件影响增加的「压力」,当这些属性达到一定数值,将会触发隐藏事件,这些属性将会影响养女的状态和结局。
对话
:玩家可选择在游戏期间和养女对话,分别是「打招呼」、「温柔地说话」、「严厉地说话」,依据养女状态、年龄、信赖度等因素影响,选择的对话方式将会影响养女的属性。此外在游戏过程中,玩家也有机会遭遇随机对话事件。
行程安排
:行程共分为花钱让养女参加特定课程学习,快速增加特定属性能力的「课程
」、安排养女工作赚钱,视工作性质增减特定属性的「打工
」、让养女减低压力值的「休息
」。每一次的行程安排以半个月为分别区间,总计可安排192次行程。有些课程或打工的次数多寡,也会影响养女的结局。有的打工则需要抵达特定年龄/属性数值/特定事件影响才会出现。
课程
:分为「学校
」、「礼仪教室」、「舞蹈教室」、「音乐教室」、「教会」、「武术教室」、「料理教室」、「断食教室」、「绘画教室」,学费视课程而定,除了教会和断食教室以外,其他的课程每上一定次数,就会触发考试
来自魔界
的恶魔。莉莎若在秋天
或冬天
选择穿着「暗黑礼服」渡假,将可和他会面。若是初次见面时道德和信赖度偏低,小恶魔会欣赏莉莎,在结局再度会面时依据莉莎的属性变化将会出现「魔界公主结局」、「小恶魔结局」、「小恶魔离去,依照莉莎属性参数进入其他结局」的结果;反之初次见面时道德和信赖度偏高,小恶魔会批评莉莎不适合「暗黑礼服」,还会在结局时再度现身批评她。
游戏系统
初始设定:游戏初始时,玩家可决定养女的姓名、生日、血型、养父(玩家)的生日,并且从「僧侣
」、「街头艺人」、「商人
」、「没落贵族
」、「引退骑士
」、流浪者这六大职业,选择玩家角色扮养的养父职业。前述参数设定会影响女儿每个月的能力成长值;而养父(玩家)职业将会影响游戏进行中,玩家可获得的特定年收入、女儿初始属性参数和初始个性状态,也会影响养女的结局对话。
养女属性
:养女的属性共有司掌体耐力的「体力」、意志力坚韧度的「斗志」、关系聪慧程度的「智力」、受众人欢迎和吸引力的「魅力」、自信心程度高寡的「自尊」、言谈举止优雅高贵程度的「气质」、是非分明和善良程度的「道德」、对艺术敏锐度的「感受」、为他人着想程度的「体贴」、影响养女战斗能力的「武勇」、相当于对养父(玩家)好感度
的信赖度、随着课程学习/打工/突发事件影响增加的「压力」,当这些属性达到一定数值,将会触发隐藏事件,这些属性将会影响养女的状态和结局。
对话
:玩家可选择在游戏期间和养女对话,分别是「打招呼」、「温柔地说话」、「严厉地说话」,依据养女状态、年龄、信赖度等因素影响,选择的对话方式将会影响养女的属性。此外在游戏过程中,玩家也有机会遭遇随机对话事件。
行程安排
:行程共分为花钱让养女参加特定课程学习,快速增加特定属性能力的「课程
」、安排养女工作赚钱,视工作性质增减特定属性的「打工
」、让养女减低压力值的「休息
」。每一次的行程安排以半个月为分别区间,总计可安排192次行程。有些课程或打工的次数多寡,也会影响养女的结局。有的打工则需要抵达特定年龄/属性数值/特定事件影响才会出现。
课程
:分为「学校
」、「礼仪教室」、「舞蹈教室」、「音乐教室」、「教会」、「武术教室」、「料理教室」、「断食教室」、「绘画教室」,学费视课程而定,除了教会和断食教室以外,其他的课程每上一定次数,就会触发考试