德莱厄斯(2)
2022-11-14 来源:118图库
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的战士更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团指挥官,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。[1]
出血(被动技能)
德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在短时间内造成持续的物理伤害(基础伤害 额外攻击力百分比),至多可叠加5层。
在一个敌方英雄达到满层或被【诺克萨斯断头台】(R)击杀时,德莱厄斯会在短时间内获得额外攻击力,并且所有攻击和伤害都会立即施加5层【出血】效果。
大杀四方(Q)
德莱厄斯举起斧头挥舞一圈,斧刃(外圈)造成较高物理伤害(基础伤害 总攻击力百分比),斧柄(内圈)造成较低物理伤害(基础伤害 总攻击力百分比)且不会施加【出血】效果。
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄或大型野怪,就会回复百分比已损失生命值,回复有上限。
致残打击(W)
德莱厄斯的下次攻击造成物理伤害(总攻击力百分比)和减速效果。
如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗并缩短冷却时间。
无情铁手(E)
被动:德莱厄斯获得护甲穿透。
主动:德莱厄斯用他的斧头进行勾拽,造成拖拽、击飞和减速效果。
诺克萨斯断头台(R)
德莱厄斯跳向目标并进行一次致命猛击,造成真实伤害(基础伤害 额外攻击力百分比)。
目标身上的【出血】效果会增加此技能的伤害,但有上限。
如果此技能击杀了目标,那么它可以在短时间内无消耗地再次施放。
此技能达到3级时,即可无需消耗法力值并在击杀时完全刷新冷却时间。
被动:外伤
攻击造成额外物理伤害并附带外伤效果,在短时间内造成持续的物理伤害,至多可叠加5层。
当有敌方英雄身上的外伤效果叠满时,可获得【诺克萨斯之力】效果,一段时间内提高攻击力并对其他命中目标直接施加满层外伤效果。
技能1:轮转飞斧
蓄力后将斧头挥舞成一个大圈,对周围敌人造成物理伤害。
技能
端游技能
出血(被动技能)德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在短时间内造成持续的物理伤害(基础伤害 额外攻击力百分比),至多可叠加5层。
在一个敌方英雄达到满层或被【诺克萨斯断头台】(R)击杀时,德莱厄斯会在短时间内获得额外攻击力,并且所有攻击和伤害都会立即施加5层【出血】效果。
大杀四方(Q)
德莱厄斯举起斧头挥舞一圈,斧刃(外圈)造成较高物理伤害(基础伤害 总攻击力百分比),斧柄(内圈)造成较低物理伤害(基础伤害 总攻击力百分比)且不会施加【出血】效果。
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄或大型野怪,就会回复百分比已损失生命值,回复有上限。
致残打击(W)
德莱厄斯的下次攻击造成物理伤害(总攻击力百分比)和减速效果。
如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗并缩短冷却时间。
无情铁手(E)
被动:德莱厄斯获得护甲穿透。
主动:德莱厄斯用他的斧头进行勾拽,造成拖拽、击飞和减速效果。
诺克萨斯断头台(R)
德莱厄斯跳向目标并进行一次致命猛击,造成真实伤害(基础伤害 额外攻击力百分比)。
目标身上的【出血】效果会增加此技能的伤害,但有上限。
如果此技能击杀了目标,那么它可以在短时间内无消耗地再次施放。
此技能达到3级时,即可无需消耗法力值并在击杀时完全刷新冷却时间。
手游技能
被动:外伤攻击造成额外物理伤害并附带外伤效果,在短时间内造成持续的物理伤害,至多可叠加5层。
当有敌方英雄身上的外伤效果叠满时,可获得【诺克萨斯之力】效果,一段时间内提高攻击力并对其他命中目标直接施加满层外伤效果。
技能1:轮转飞斧
蓄力后将斧头挥舞成一个大圈,对周围敌人造成物理伤害。