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游戏王:大师规则(21)

2022-11-14 来源:118图库


发动


卡的发动

卡的发动专指魔法、陷阱卡的发动,卡的发动将会自动触发卡的效果的发动,即便是没有卡的效果处理的永续、装备、场地魔法卡等也一样。
宣言发动 如果有“魔法卡不能发动”的效果已经适用,则场上表侧表示的永续魔法卡的效果依旧可以发动。(“不能把oo卡发动”不能阻止“oo卡的效果的发动”)
将卡移动到魔法、陷阱卡区,或把里侧表示的魔法、陷阱卡翻过来变为表侧表示。(灵摆怪兽放置到灵摆区时视为魔法卡的发动) 场上正在发动中的魔法、陷阱卡此时已经视为视为在场上,但发动被无效的时候,则视为先移出游戏(不是除外)再送去墓地,将不视为在场上,不能触发“从场上送去墓地”的时点,也不能触发“场上卡被破坏时”的时点。
发动后处在连锁中的魔法、陷阱卡不能从场上回到手卡、卡组,可以被破坏、除外、送去墓地、直接盖放(红色重启),但是如“光之护封剑”这些发动后可以停留在场上的魔法、陷阱卡可以回到手卡、卡组。这些卡片发动后除非是要求在场才能发动或有效的,否则即便不在场了,只要效果没有被无效,依旧可以处理。
通常魔法、通常陷阱、仪式魔法等发动后连锁处理完毕时,那些卡片视为“因规则”而“送去墓地”。处理完毕后尚未送去墓地前,因卡的效果获得效果而需要选择卡片返回手卡、回到卡组、破坏卡片的情况下,不能选择自己,如果没有可以选择的卡的情况下,那个效果不能发动。
如果效果中有“不能对应这张卡的发动而把卡的效果发动”的效果时,那么同样不能进行连锁而卡或卡的效果发动。
双方玩家确认这张卡是否能够正确处理(如果不能,就算诈胡,那张卡将不能再次使用)
支付代价(必须按照卡面说明的顺序依次支付代价,这些代价彼此独立)
魔法、陷阱卡发动中,询问是否需要进行连锁。
如果有“作为发动的效果处理”的效果存在时,则直接进入效果处理,不视作效果的发动。
如果魔法、陷阱卡在发动时有着“作为发动的效果处理”的情况,那个发动被无效的时候,不视为“效果被无效”而是“卡的发动被无效”,尽管可能那张卡可能是写的“卡的效果无效”。(如:魔法卡的效果发动时,那个效果无效并破坏。可以对应“魔法卡的发动”而发动,也可以对应“魔法卡的效果发动”而发动。)


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